Найти в Дзене

Как играется в Hitman в 2023 году

Когда я завела свой канал на Дзене, я была под впечатлением от новой для себя вселенной пана Сапковского, а если я влюбляюсь в какую-то игру, то обычно это надолго. Из-за нового игрового опыта мой канал был в основном про Ведьмака, но время шло, создавать контент только по одной игре становилось все сложнее, свободного времени становилось меньше, что и привело к логичному годичному перерыву. Сейчас же мне хочется на своем канале рассказывать вам о других играх, которые так или иначе коснулись моего сердечка, либо же оставили какой-то след в памяти и дали эмоций, пусть даже отрицательных. Поговорим сегодня про игру, которая вышла в 2016 году и именуется, как Hitman. Сложность Олдфагам игра, ожидаемо, не понравилась, потому что в большинстве случаев тебя по нужному следу направляют метки. Но для таких крикунов могу предложить отключить все подсказки в настройках, тогда сможете хоть на немного приблизиться к неповторимому оригиналу. Но даже с выключенными подсказками игра не вызывает с
Оглавление

Когда я завела свой канал на Дзене, я была под впечатлением от новой для себя вселенной пана Сапковского, а если я влюбляюсь в какую-то игру, то обычно это надолго. Из-за нового игрового опыта мой канал был в основном про Ведьмака, но время шло, создавать контент только по одной игре становилось все сложнее, свободного времени становилось меньше, что и привело к логичному годичному перерыву. Сейчас же мне хочется на своем канале рассказывать вам о других играх, которые так или иначе коснулись моего сердечка, либо же оставили какой-то след в памяти и дали эмоций, пусть даже отрицательных.

Поговорим сегодня про игру, которая вышла в 2016 году и именуется, как Hitman.

Сложность

Пруфы, что прошла игру на профессионале
Пруфы, что прошла игру на профессионале

Олдфагам игра, ожидаемо, не понравилась, потому что в большинстве случаев тебя по нужному следу направляют метки. Но для таких крикунов могу предложить отключить все подсказки в настройках, тогда сможете хоть на немного приблизиться к неповторимому оригиналу.

Но даже с выключенными подсказками игра не вызывает серьезной головной боли, на данный момент я прошла все локации в обучении на все ачивки, а также локацию Париж (там осталась зачистка контрактов на обострение, о них скажу чуть позже свое мнение).

Также в игре есть два режима сложности:

  • Обычный (где тебя за ручку водят по локации)
  • Сложный (где ты сам ищешь пути нейтрализации, а также этот уровень сложности увеличивает количество замечаемых вас противников)

От себя могу сказать, что даже на хардкоре игра не ощущается чем-то сложным, для прохождения уровня достаточно немного подумать и переделать свой план из обычного режима.

Графика

-2

В этом плане игра меня ни чем не удивила, хотя некоторые локации выглядят внушающими. Чего только стоит начальная точка, где мы на вертолете прилетаем в комплекс для обучения. Даже на низких настройках графики выглядели пейзажи красиво. Только вот фпс на слабом железе оставляет желать лучшего. Изначально я думала спокойно, лежа на диване, пройти игру на ноутбуке, все-таки игра старая, поэтому моя печатная машинка должна подойти хотя бы для низких настроек. Увы, но когда на твоем экране 17-25 фпс, желание играть в таких условиях пропадает.

Разнообразие

-3

Нейтрализовать цель вы можете разными способами:

  • утопить
  • отравить
  • застрелить
  • подстроить несчастный случай и так далее

Первые часы игры это действительно затягивает, но когда ты выполняешь одни и те же достижения в 10 раз, но просто на другой локации, то это немного отталкивает и хочется забросить такое прохождение.

Оружия в игре представлено тоже достаточно много. Несколько видов огнестрельного оружия, яды, взрывные устройства или просто штуки, привлекающие внимания.

Стелс

-4

Hitman - это все еще про скрытное перемещение и скрытную нейтрализацию. Стелс здесь реализован на адекватном уровне, хотя иногда все равно возникают вопросы. Например, почему, если переодеться в шейха, которого здесь знает абсолютно каждый, никто даже не обратит внимание на его измененную внешность. Как минимум у 47-го тон кожи светлее и бороды такой густой нет.

Иногда скрытное перемещение выглядит забавно, потому что ты на корточках проползаешь до нужной тебе точки, либо же по трубе лезешь на нужный тебе этаж, но всем плевать, это же такая обыденность. Как говорится, у богатых свои причуды.

-5

Ты в этой игре можешь и маскироваться за обычный персонал, где тебя также могут рассекретить некоторые из сотрудников, например, начальство, которое знает своих подчиненных в лицо. В такие моменты можно сделать вид, что ты работаешь (ну как в жизни, когда к тебе в кабинет заходит начальство, а ты откинувшись на стуле смотришь ютуб), но такая возможность есть не везде и не для всех.

Интересный факт: если кого-то из гостей случайно толкнуть в костюме 47-го или смокинге, то они перед тобой очень вежливо извинятся, если же это сделать в маскировке работника, то будьте готовы услышать о себе много нового.

Заполучить маскировку можно случайно, например, пролезть в подвал и в раздевалке найти одежду официанта, либо же снять ее с кого-то, кто уже вышел на работу. В этом случае ИИ показывает себя не с лучшей стороны, потому что иногда на своем пути необходимо убрать несколько целей, но никто этого не замечает, что пары человек не хватает.

Заказы на обострение

Даже здесь ГГ отражается в зеркале, а в киберпанке нет
Даже здесь ГГ отражается в зеркале, а в киберпанке нет

Вот мы и перешли к одному из самых неприятных моментов во всей игре - заказы на обострения. В каждом эпизоде таких заданий слишком много, но больше всего во Франции. Если мне не изменяет память, то их там больше 15. И ладно бы их просто было 15, но в каждом из них нужно выполнить от 3 до 5 разных уровней. По итогу ты делаешь одно и то же по несколько раз, только из-за этого игре можно снизить рейтинг, я бы назвала это искусственным затягиванием сюжета.

Неуловимые цели

В Hitman (2016) есть еще дополнительные задания, именуемые неуловимыми целями. За их прохождения вам могут дать, например, новый костюм для 47-го. Но проблема в том, что игру я приобрела в 2023 году, а неуловимые цели - явление временное. Их добавляли еще на старте игры с появлением каждого эпизода и такие задания были доступны лишь несколько дней. Сейчас же эти квесты пройти никак не получится, от чего мне хочется устроить бунт.

-7

Последний раз в этих испытаниях можно было поучаствовать во время релиза версии Игра года. Почему нельзя было сделать эти события также временными, но чтобы они появлялись, например, каждый год на несколько дней. У меня не было возможности приобрести игру в 2016, почему разработчики из-за этого лишают меня контента?

На сегодняшний день я бы не поставила игре больше 6/10. Это с учетом того, что мне нравится история Хитмана и здесь сюжет построен неплохо. Но боты здесь хуже, чем в киберпанке, персонажи иногда прогружаются у тебя на глазах, толпы людей сделаны просто, чтобы была толпа людей и еще множество мелких недочетов, которые складываются в большой комок недовольства.