Сегодня мы хотим с вами поделиться замечательной историей из мира игр, в ней есть все: творческий союз писателя и программиста, семейный бизнес и создание одного из культовых издательств - Sierra. Всё началось в 1979 году с текстовой приключенческой игры, которую Кен Уильямс принёс домой. Игра покорила жену Кена, Роберту, и вдохновила её на создание собственного приключения, ведь есть и другие люди, которым нравится сидеть перед дисплеем и решать головоломки. Семья Уильямсов разработала свою игру с нуля и назвала её Mystery House. Игра стала хитом (15 000 проданных экземпляров), что подтолкнуло пару заняться созданием видеоигр и открыть собственную компанию.
Название "Сьерра" было взято из горы Сьерра-Невада, рядом с которой находился Окхерст. В течение 1981 и 1982 годов было выпущено больше игр, включая Cranston Manor, Ulysses and the Golden Fleece, Time Zone и The Dark Crystal. К началу 1984 года InfoWorld подсчитала, что Sierra была 12-й по величине компанией в мире по производству