Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
dinVolt

Сравнение поединков во "Властелине Колец", "Хоббите" и "Кольцах Власти"

Знаете, что объединяет фильмы "Властелин Колец", "Хоббит" и сериал "Кольца Власти"? Нет, не угадали. И сейчас тоже. Я хочу поговорить об одном довольно неочевидном моменте - во всех трёх фильмах встречается один и тот же архетип построения одной конкретной боевой сцены. Речь идёт про сражение одного из главных героев с огромным и сильным орком. И вспомнил я о них, потому что, ну, знаете, эти комментарии в стиле: "Да всё супер, а тебе не нравится, потому что снято не по книге!" Так вот, все три сцены - не по книге, так что находятся в равных условиях в этом плане. Пост, видимо, будет длинным, поэтому не будем затягивать, и перейдём к сражению Арагорна и Луртца из "Властелина Колец". Прям покадрово, чтобы оценить то, как она была поставлена и снята. Возможно, вы не обращали внимания, но просто оцените, как нас подводят к факту, почему эти двое посреди большой битвы вдруг сошлись в поединке. Боромир пытается защитить хоббитов, и трубит в рог. Арагорн это слышит и спешит на помощь, пробив

Знаете, что объединяет фильмы "Властелин Колец", "Хоббит" и сериал "Кольца Власти"? Нет, не угадали. И сейчас тоже. Я хочу поговорить об одном довольно неочевидном моменте - во всех трёх фильмах встречается один и тот же архетип построения одной конкретной боевой сцены.

Речь идёт про сражение одного из главных героев с огромным и сильным орком. И вспомнил я о них, потому что, ну, знаете, эти комментарии в стиле: "Да всё супер, а тебе не нравится, потому что снято не по книге!" Так вот, все три сцены - не по книге, так что находятся в равных условиях в этом плане.

Пост, видимо, будет длинным, поэтому не будем затягивать, и перейдём к сражению Арагорна и Луртца из "Властелина Колец". Прям покадрово, чтобы оценить то, как она была поставлена и снята.

Возможно, вы не обращали внимания, но просто оцените, как нас подводят к факту, почему эти двое посреди большой битвы вдруг сошлись в поединке. Боромир пытается защитить хоббитов, и трубит в рог. Арагорн это слышит и спешит на помощь, пробиваясь через врагов.

В другой части поля боя орки хватают Мерри и Пиппина и убегают, а Луртц остаётся, чтобы добить Боромира.

-2

То есть, когда Арагорн бросается на орка - это неожиданно, но отнюдь не случайно. Благодаря предыдущим сценам мы прекрасно понимаем, почему это произошло, и почему вокруг, кроме них, никого нет. Самого Луртца мы хоть и не знаем по имени, но прекрасно с ним знакомы - именно его вытащил из грязи (буквально) Саруман, именно он показан как командир его войск, и именно он убивает Боромира.

-3

Дальше нам сразу показывают соотношение сил - Луртц физически намного более сильный, Арагорн с трудом противостоит ему.

-4

Мечи скрещены и "заблокированы", поэтому Луртц всем весом отталкивает Арагорна с такой силой, что тот теряет меч.

-5

Кстати, киноляп - следом нам показывают сцену, где Арагорн ещё с мечом, но Луртц кидает в него щит, и меч вылетает из рук Арагорна именно поэтому.

-6

Но, как я и говорил в одной из предыдущих статей - такие моменты это мелочи, главное - мы в любом случае получаем объяснение и броска - Луртц далеко, и кинуть что-то в противника имеет смысл, и то, что Арагорн остаётся без оружия и, пока Луртц пытается его зарубить, вынужден уклоняться и бить голыми руками.

-7

Обратите внимание - пока Арагорн на земле, Луртц опять пытается его зарубить.

-8

Арагорн уворачивается, ногой выбивает у Луртца меч, а затем достаёт из голенища нож и втыкает его в ногу орка.

-9

Обезоруженный Луртц теперь тоже вынужден перейти на кулаки.

-10

После пары сильных плюх Арагорн отлетает назад. По кадру - вправо, и мы понимаем, что он оказывается недалеко от своего меча, ведь в начале сражения он тоже был справа, только дальше. Вы даже можете понять, рядом с какими именно деревьями происходит этот короткий эпизод.

-11

Пока противники находятся на приличном расстоянии, Луртц достаёт нож из ноги и кидает его в Арагорна, а затем подбирает свой меч, который лежит рядом.

-12

Наконец, они снова сходятся в фехтовальном поединке, но на этот раз Арагорн использует свою более высокую скорость, ведь противник ранен и не способен настолько быстро передвигаться. И в итоге - обезоруживает орка и побеждает.

-13

Весь поединок длится меньше минуты (двух, если считать "подготовку"), но при этом каждый момент в нём построен последовательно и логично. Мы знаем, кто сражается и почему, мы понимаем, почему происходит этот поединок, персонажи действительно используют оружие и пытаются нанести друг другу вред, а когда они бьют руками-ногами, то это происходит вынужденно, и при первой же возможности они стараются вновь вооружиться. До поединка и по его ходу мы прекрасно понимаем все расстояния, которые разделяют персонажей, и то, как они их преодолевают. Это блестяще поставленная сцена (несмотря на всю мою нелюбовь к истории фильмовских урук-хай), и даже сугубо фэнтезийно-случайный элемент в виде щита, который пригвоздил Арагорна к дереву, находится близко к грани, но всё-таки реалистичен, можно понять, как и почему это произошло.

А теперь давайте пробежимся по тому, что происходило между Больгом и Леголасом в "Хоббите".

Леголас и Тауриэль ожидаемо сражаются где-то рядом, и по ходу дела Леголас видит, что Тауриэль побеждена, и к ней приближается Больг. Естественно, наш эльфийский принц спешит на помощь.

-14

Правда, весьма экзотическим способом - он втыкает меч в голову тролля, а затем, управляя им словно на джойстике, направляет тролля в башню, которая падает и образовывает мост к скале, на которой стоит Больг.

-15

Проблемы в постановке появляются в первом же взмахе оружием - если посмотреть внимательно, то становится очевидно, что персонажи машут оружием просто так, ведь ни один из них до другого достать не может, равно как и отбить удар такого громилы такой дубиной у Леголаса шансов нет. Самый простой способ распознать плохо поставленную сцену - когда персонажи на экране целятся не во врага, а в оружие врага.

-16

Дальше нам показывают, что Больг ощутимо сильнее. Если бы мы не были знакомы с этим персонажем, то тут могла бы быть придирка - такую вещь надо показывать в начале схватки. Но на самом деле, мы уже видели силу Больга раньше, поэтому в целом это нормально.

-17

Но беда в том, что это правило вскоре нарушается - Леголас в стиле Энакина Скайуокера блокирует удар со спины. Только вот в руках у его врага - не невесомый световой меч, а огромная окованная сталью дубина. Естественно, что в реальности такой фокус невозможен.

-18

Леголас лишается меча, спасая жизнь Торина. Без основного оружия он вынужден перейти на запасное - кинжал и нож.

-19

И вот в этом моменте, когда орк останавливает удар ножа ладонью, они довольно долго просто стоят и смотрят друг на друга, хотя Больгу ничего не мешает ударить Леголаса свободной рукой.

-20

После знаменитых прыжков по обломкам падающего моста происходит вообще нечто. Больг почему-то теряет оружие, которое он в предыдущей сцене держал в руках, а Леголас вместо того, чтобы ударить противника кинжалом, который он по-прежнему держит в правой руке, под "ой-ё-ёшеньки-ё-ё" проводит хурриканрану.

-21

Ну и после этого всё-таки побеждает противника с помощью кинжала.

На самом деле, этот поединок очень интересно анализировать, потому что он наглядно показывает, как доступ к технологиям и деньгам убивает творческую жилку. Ведь, несмотря на вполне чёткую историю боя - что и почему происходит мы прекрасно понимаем (кроме исчезнувшей булавы Больга, но это не критично), у этого поединка есть предыстория, есть более-менее логичное развитие и завершение. Но вот только детали сделаны намного более банально и лениво. Потому что теперь не надо придумывать, как сделать так, чтобы противники оказались наедине - достаточно нарисовать подходящий пейзаж на компьютере. Не нужно придумывать, как персонаж в бою может потерять меч - достаточно нарисовать на другом ярусе ситуацию-провокатор. И если подумать, то все проблемы связаны именно с использованием компьютерной графики - Орландо Блум принял красивую позу, а потом к ней пририсовывается моделька Больга, естественно, что при таком раскладе получаются какие-то несостыковки в продолжительности, в реакции на массу оружия и так далее.

Честно признаться, когда я смотрел "Хоббита", то думал, что хуже снять такой эпизод уже нельзя. Но "Кольца Власти" наглядно показали, что "я в жизни так никогда не ошибался". Итак, сражение Арондира и орка.

Чувствуете, да? Я ещё не "включил" сцену, а в ней уже есть проблемы - кто этот орк? Мы про него не знаем вообще ничего, и у нас нет никаких эмоций в его сторону.

В общем, Арондир падает с крыши и случайно наталкивается на огромного орка. Орк, который посреди битвы что-то делает за сараем или что это такое, мало того, что оказывается безоружен, но он ещё и не нападает на эльфа, пока тот буквально не наталкивается на него.

-22

Дальше я буду чуть осветлять кадры, иначе получается прям какой-то анекдот про "эльфы ночью воруют уголь сражаются с орками". Орк всё-таки нападает. И, знаете, что он делает? Не бьёт, не душит не ожидавшего нападения противника, а бросает.

-23

Пока Арондир валяется - может, самое время подыскать себе оружие? Да ну, зачем, иначе ведь не получится посмотреть эльфийское кунг-фу.

-24

Кунг-фу против бронированного орка почему-то не срабатывает, и Арондир получает люлей. Орк хватает его за шкирку и смотрит, смотрит... Может, его ударить? Укусить? Задушить? Или *запрещено цензурой*?

-25

Да кто вам такое сказал? Ну конечно, его надо бросить! Ведь в первый раз это так хорошо сработало.

-26

Орк поднимает Арондира, стукает спиной о косяк и - правильно - ещё раз бросает. Как вы догадались, вы что, тоже молодые талантливые режиссёры?

-27

До Арондира доходит, что было бы неплохо обзавестись оружием, и он подбирает какую-то железяку, который случайно оказалась рядом. Орка это настолько пугает, что он телепортируется к эльфу. Серьёзно, нам не показывают то, как он подходит, он просто оказывается там, где нужно, чтобы получить удар сначала в ногу, а потом в глаз.

-28

Противник дезориентирован - может, пока он стоит и шатается, самое время поискать оружие и сделать фаталити? Да не, лучше попытаться запрыгнуть гораздо более сильному орку на спину и задушить его.

-29

Орк весьма жёстко сбрасывает Арондира (фиг с ним, с теоретически переломанным позвоночником, фэнтези же смотрим), и тот довольно долгое время валяется на земле. Ну и, конечно, вместо того, чтобы пнуть лежащего врага, ударить его каким-нибудь камнем или всё-таки поискать оружие, орк поднимает нашего эльфа, и, нет, не бросает, а легонечко толкает. Видимо, устал, бедняга.

-30

Дальше Арондир довольно долго сопротивляется гораздо более сильному орку. Мне тут особенно нравится задний план, который только подчёркивает, насколько нелепо выглядит то, что эти двое сошлись без оружия во время большого сражения.

-31

Ну и в итоге орка убивает непонятно откуда взявшаяся Бронвин, у которой единственной из присутствующих хватило ума взять, блин, меч.

-32

Понимаете масштаб трагедии? За всю двухминутную сцену нет буквально ни одного момента, который бы обладал какой-то логикой или последовательностью. Весь поединок это набор очень плохих клише, которые берутся из ниоткуда и никуда не ведут.

Тут, по идее, должна быть мораль и завершающая мысль типа: "Не ходите с кулаками на перестрелку" или "Для результата важнее качества специалиста, а не его раса или гендер", но, если честно, то у меня просто нет слов, так что мораль этого сравнения можете придумать на своё усмотрение.