Когда игра Vampire Survivors появилась в раннем доступе на PC Game Pass, компания Poncle добилась значительного успеха, но для того, чтобы игра стала одной из самых популярных в Game Pass, разработчику пришлось переделать её так, чтобы она могла нормально работать на консолях Xbox, причём некоторые игроки даже не заметили этого.
Оригинальная версия Vampire Survivors была «по сути браузерной игрой», – заявил технический директор Poncle Сэм МакГарри. Когда игра стала набирать популярность в неё начали играть на других устройствах, возникло множество проблем, и поэтому Poncle пришлось создать специальный движок для Xbox. «Нашей основной задачей было чтобы игроки ничего не заметили», – сказал МакГарри.
Поскольку версия Vampire Survivors для PC всё ещё работает на Javascrip, а версия для Xbox работает на собственном движке, МакГарри объяснил, что поддерживать постоянный уровень паритета между ними – сложная задача, но она того стоит. «Для нас очень важно, чтобы игроки могли переходить с одной платформы Xbox на другую и продолжать игру», – сказал МакГарри.
Хотя жонглирование двумя версиями Vampire Survivors может показаться сложным процессом, интересно, что МакГарри говорит, что запуск игры в качестве Xbox Cloud Gaming прошёл относительно безболезненно.
Последнее DLC, Tales of The Foscari, вышло на прошлой неделе и принесло с собой ещё 22 достижения Vampire Survivors наряду с большим количеством нового контента.
Vampire Survivors: от браузерной игры до одной из самых популярных игр в Xbox Game Pass
19 апреля 202319 апр 2023
6
1 мин