Найти в Дзене

Обзор Forspoken: стоит ли вообще играть?

Такие игры, как Legend of Zelda: Breath of the Wild и Metal Gear Solid V: The Phantom, открывают перед игроком широкое поле деятельности в решении встречающихся по ходу игры задач. Играя в подобные игры, создаётся ощущение, что разработчики смогли предугадать каждый Ваш шаг, а потому сделали её максимально захватывающей и интригующей. Такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, GTA V, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West и тому подобные, имеют более кинематографичный вид, в них можно бегать по карте, усеянной значками, наслаждаясь продуманной сюжетной линией. Другие игры, как Assassin’s Creed Origins/Valhalla, заставят игрока бесконечно шлифовать свои профессиональные навыки. Игры, наподобие Ghostwire Tokyo и Hogwarts Legacy, вообще вносят свой вклад в жанр открытого мира, отличный от уже привычных сюжетных линий. К сожалению, Forspoken не обладает ни одним из вышеперечисленных аспектов. Так стоит ли в неё играть и, что вообще ждать от этой игры давайте рассмотрим в настоящей публ
Оглавление

Такие игры, как Legend of Zelda: Breath of the Wild и Metal Gear Solid V: The Phantom, открывают перед игроком широкое поле деятельности в решении встречающихся по ходу игры задач. Играя в подобные игры, создаётся ощущение, что разработчики смогли предугадать каждый Ваш шаг, а потому сделали её максимально захватывающей и интригующей.

Такие игры, как The Witcher 3: Wild Hunt, GTA V, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West и тому подобные, имеют более кинематографичный вид, в них можно бегать по карте, усеянной значками, наслаждаясь продуманной сюжетной линией. Другие игры, как Assassin’s Creed Origins/Valhalla, заставят игрока бесконечно шлифовать свои профессиональные навыки.

Игры, наподобие Ghostwire Tokyo и Hogwarts Legacy, вообще вносят свой вклад в жанр открытого мира, отличный от уже привычных сюжетных линий.

К сожалению, Forspoken не обладает ни одним из вышеперечисленных аспектов. Так стоит ли в неё играть и, что вообще ждать от этой игры давайте рассмотрим в настоящей публикации.

Сюжетная линия.

Играть предстоит за молодую девушку по имени Фрей с репутацией нарушителя закона. В её лице игрок попадает в фантастический город Атия, положение которого находится в крайне проблематичном положении. Сюжет следует проверенным и испытанным маршрутом, сильно напоминающем Алису в стране чудес, Хроники Нарнии и тому подобное. В этом путешествии героя сопровождает ручной браслет под названием "Манжета", помогающий игроку вникать в проблемы и события Атии.

-2

Основа истории достаточно стандартная, но взаимосвязь Фрея и Манжета (Каффа) почему-то сильно раздражают. Взять хотя бы такие игры, как God of War 2018, The Last of Us, A Plagues Tale Innocence или Ratchet and Clank - в них тоже реализована взаимосвязь между главным героем и его, так скажем, ИИ-компаньоном. Но только в этих играх взаимодействие выглядит приятным, а иногда даже забавным, что напрочь отсутствует в Forspoken, чем немного портит сюжетную линию.

Геймплей.

Геймплей в Forspoken после нескольких, утомляющих своей рутиной, часов игрового процесса в конечном счёте выходит на неплохой уровень. Стоит отметить, что разработчики попробовали реализовать в игре что-то новое в плане продвижения способностей персонажа несколько мудрёным спососбом.

В бою герой может использовать четыре магических способности, улучшаемые по ходу прохождения игры. Базовые версии способностей весьма посредственны, а потому игроку придётся приложить немало усилий для разблокировки тех функций, которые возведут уровень ведения боя на высокий и захватывающий. Несмотря на то, что бои в итоге превращаются в увлекательное занятие, сам дизайн квестов сильно смягчает общее впечатление.

В противоположность, если не в пример, этой игре можно поставить Ghostwire Tokyo, сюжет которой также следует избитым и проверенным линиям, механика игрового процесса, дизайн квестов и бой сделали эту игру гораздо более увлекательной.

-3

Отдельно стоит сказать про обход — еще один аспект игры, с потенциалом быстрого развития. По мере прохождения игры Фрей набирает скорость, передвигаясь по миру и прыгая через большие провалы или ущелья, как если бы они были простыми лежачими полицейскими. Тем не менее, окружающий мир настолько пресный и усеян обыденными квестами, что прохождение игры не захватывает, а всё больше кажется рутиной. Механика движения не настолько хорошо проработана, как скажем в Hogwarts Legacy.

Графика и звук.

Начав со звука, процесс игры сопровождается неплохим фоновым звучанием. Озвучка каждого действия, каждого сработавшего магического заклинания выполнена в виде вполне стандартного "ух" и глухих ударов.

-4

А вот озвучка главного героя не так хороша, особенно в англоязычной версии игры. Хотя я не возражаю против использования нецензурной лексики в игре, Forspoken создаёт ощущение, что персонаж-ребёнок только что научившись использовать ругательства, улучив момент отсутствия дома родителей, матерится по поводу и без. Я понимаю, что одно и то же ругательство можно использовать для выражения эмоций в конкретной ситуации, но здесь-то это не так...

Про графику сказать нечего - средняя.

-5

Итог.

Forspoken представляет собой неплохую концепцию развития игр. Наверное, у этой игры есть потенциал дальнейшего развития. Но лично меня игра разочаровала. Это не значит, что она плохая, может кому-то такая игра понравится. Для понимания подходит ли эта игра лично Вам, рекомендуется загрузить бесплатную демоверсию. Что точно можно сказать об игре - она не достигает того уровня погружения в открытый мир, который предлагают другие современные игры.

Благодарю Вас за прочтение! Если публикация Вам понравилась оставьте, пожалуйста, свой комментарий или подпишитесь на канал. Спасибо!