Развитие асимметричного PvP-хоррора и геймдизайн Beast Hour Рейдеры и Звери! Сегодня мы бы хотели взглянуть на жанр асимметричных PvP игр и поделиться нашим опытом создания Beast Hour. Все новое – хорошо забытое старое Сам жанр существует уже довольно давно и за это время вышло немало игр. Когда мы только начали создавать Beast Hour, то постарались хорошо проанализировать даже самые первые асимметричные PvP игры. Например, Giants: Citizen Kabuto, выпущенную в 2000 году компанией Planet Moon Studios. Данная игра уникальна тем, что в одном матче участвуют сразу три расы: 5 Водных риперов, 3 Меки и 1 гигант Кабуто. Анализ других игр – необходимое условие для понимания жанра и очень мощный источник вдохновения для разработки. Потому мы старались изучить все, что каким-либо образом могло быть полезно, например: Dead by Daylight, Evolve, Last Year, Predator: Hunting Grounds, Deathgarden. НЕклон DbD Конечно же, фундаментом самой идеи “одни убегают – другие догоняют” для нас стала Dead by Dayl