Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско поделился основной причиной удаления контента из игр. Об этом он рассказал во время стрима на Twitch. Один из пользователей спросил Саско, может ли удаленный контент оказаться лучше того, что попал в релизную версию. Квест-директор сильно удивился, но ответил на вопрос. Павел Саско, Квест-директор Cyberpunk 2077: Неиспользованный контент всегда удаляется по какой-либо причине. Когда ты создаешь игру, твоя обязанность как дизайнера — решить, что именно должно попасть в релизную версию. И когда что-то недотягивает по качеству... Например, у нас не выходит дотянуть квест до качества девяти других. Или локацию, или геймплейную особенность, или что-то еще. Задача дизайнера в такой ситуации — принять решение, оставлять или удалять эту вещь. Важно помнить, что если что-то не использовано в игре, на то была веская причина. Известно, что из Cyberpunk 2077 было удалено множество различных геймплейных особенностей. В ранних роликах были представлены систе
Квест-директор Cyberpunk 2077 назвал причину удаления некоторого контента из игры
7 апреля 20237 апр 2023
17
1 мин