Что я думаю про сам ремейк (спойлер: он мне очень нравится) вы можете почитать в отдельной статье. А тут я кратко опишу свой личный опыт с бедовым, если верить отзывам, ПК-портом. Нельзя не отметить, что порт поручили студии Iron Galaxy, которая когда-то прославилась неиграбельной ПК-версией Batman: Arkham Knight — за это недоразумение даже деньги возвращали. Но они же, например, отлично портировали Diablo 3 на Switch. В общем, репутация у них туда-сюда. С The Last of Us у студии получилось не совсем позорно, но очень далеко от идеала. Спеки у меня следующие: Core i7 10700, RTX 3060, 16 GB. Да, железо среднее, можно сказать, народное. И вот с чем я на нём столкнулся: • Компиляция шейдеров при первом запуске: не часы, как у некоторых, но полчаса — это тоже как-то многовато • Статтеры — иногда только звук, а иногда общее подтормаживание. Происходит это довольно часто — раз в семь-десять минут • Вылеты — за четыре часа крашнулась игра один раз, сразу после вступления с Сарой • Производите