Не так давно делился с подписчиками telegram-канала "достижением" в 500 часов в Warframe. Кроме Warframe, были еще Destiny 2, The Elder Scrolls Online, Albion Online, League of Legends, Lineage 2 - это малая часть онлайн-проектов, в которых я провел достаточно много времени. Посмотрел статистику в Steam и понял, что большую часть времени трачу именно на онлайн-игры или "социальные" игры, как я их называю. Под социальными я понимаю игры, в которых необходимо взаимодействие с другими игроками. Мне кажется такое количество времени, проведенное именно в онлайн-проектах логичным, потому что в этом случае в игру привносится дополнительный фактор непредсказуемости поведения людей, что добавляет игре интереса и реиграбельности. Даже однообразные игры, такие как Warframe, которые основаны на бесконечном гринде одних и тех же монстров в одних и тех же локациях, становятся намного интереснее, когда "гриндишь" с другом или сокланом и т.д. Можно пообщаться "за жизнь" или узнать что-то новое об игре