Всем привет 👋
Многие уже в курсах, что 21 февраля вышла игра Atomic Heart и исходя из Steam рейтинг она находится на первом месте! Atomic Heart можно считать российской игрой, я уже писал об этом, однако это не единственная российская игра. Атомик натворил много шума, и очень многие уже скачали её и она пришлась им по вкусу!
Сегодня же хочу поведать Вам о ещё одной очень интересной и увлекательной российской игре, которая, будем сжимать кулачки, должна выйти в 2024 году.
Знакомьтесь это игра «Смута», а разрабатывает её студия Cyberia Nova, команда которой в полном составе находится в России и ориентируется на роман Загоскина, действие которого происходит в 1612 год. В качестве основы для сюжета игры взят исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который был впервые опубликован в 1829 году.
Данный роман интересен тем, что рассказывает не о каком-то супергероическом персонаже 105-го уровня верхом на фиолетовом коне. Юрий Милославский — это молодой человек княжих кровей, юноша в смятении, он ещё не сделал свой главный жизненный выбор, не понял своего предназначения. Юрий хочет уберечь свою возлюбленную Анастасию, но его затягивает в кровавые жернова Смуты. И если он начинает свой путь с присяги царевичу Владиславу, по сути полякам, то заканчивает — как активный участник второго ополчения.
Т.е. игра способствует распознаванию правды и лжи, предательстве и вере в своё отечество!
Главный герой игры — это боярин Юрий Милославский, который принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву, а также и в других важных исторических событиях Смутного времени. Милославский шаг за шагом исправляет ошибки своего прошлого, а в результате он способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.
Превращается из юноши в настоящего мужчину, который выучил житейские уроки. Собственно говоря, эти уроки мы и будет визуализировать в игре.
Данная игра как раз очень подходит под нынешние реалии жизни!
Cyberia Nova пообещала, что с 11 августа запустит свой новый сайт с описанием игры «Смута».
Согласно старому сайту Cyberia Limited и информации из открытых источников, студия работает с сентября 2015 года. Её специалисты занимаются выпуском мобильных игровых проектов и выполняют услуги аутсорсинга.
В «Смуте» князь Юрий Милославский будет участвовать в формировании второго ополчения вместе с Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и борьбе с польскими войсками. Разработчики пояснили, что вдохновлялись видеоигрой Ghost of Tsushima, так как там схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов против захватчиков.
По информации из открытых источников, новосибирская студия Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей исторической Action-RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским.
Согласно документу разработчиков, они основывались на сериях игр Assassins Creed и «Ведьмак». По задумке, в «Смуте» будет открытый мир с эпичными квестами, прокачкой персонажа и большим количеством оружия и предметов для действий.
Помимо одиночной кампании Cyberia Limited обещала активную поддержку игры после релиза, выпуск дополнений к основной кампании с новыми персонажами и локациями, а также поддержку сетевой игры.
Cyberia Limited рассказала, что в игре все баталии будут разворачиваться в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях (Китай-город или Семиверхая башня), а выполнять отдельные квесты можно за героев из враждующих лагерей.
По поводу игровой механики и вооружения в студии раскрыли, что она будет типична для того времени, но с дополнениями в виде уникальных свойств холодного и огнестрельного оружия, а также разных режимов игры: скрытное перемещение или проведение открытых сражений.
На чём же будет основана боевая система? Она будет основана на боевых амплуа. Герой может менять свой облик, и к этому облику привязано разное оружие. Он может переодеться в разбойника, выглядеть как крестьянин, который сражается обычным плотницким топором. Может выбрать амплуа князя со всеми сопутствующими эффектами. Огнестрельное оружие, к слову, будет: мушкеты, пищали... Можно выбрать облик скомороха, который использует метательные бомбочки. Внутри амплуа умения улучшать можно, но там нет такого огромного древа навыков, как в традиционных RPG, зато этих амплуа будет достаточно много. Играющий может почувствовать себя в совершенно разных ипостасях. Что касается небоевых навыков — красноречие и т.д., но это пока в разработке.
Студия раскрыла, что битвы с использованием холодного и огнестрельного оружия станут зрелищными, благодаря умениям персонажа и способностям использовать игровое интерактивное окружение. Также игрок примет участие в настоящих боевых операциях, будет оборонять и штурмовать локации, охранять свои и грабить вражеские караваны.
Основную часть времени игрок будет играть за князя Милославского, двигаясь по главной сюжетной линии, однако сторонние квесты позволят примерить на себя и другие роли. Например, можно будет играть за Марину Мнишек или шведского графа Делагарди.
Ну как вам интрижка?
Если вам интересна история — то эта игра ваша!
Сюжетная линия очень интригующая, игра пройдёт по довольно долгой временной линии, планируется ввести несколько сторон конфликта, включая армию Ивана Болотникова, первое и второе Русское ополчение, Польское войско, войско Шуйского, армии двух Лжедмитриев и Шведские войска.
В качестве основных персонажей, помимо Милославского, там будут монах-чернец Агафон, князь Пожарский, Марина Мнишек, оба Лжедмитрия, князь Скопин-Шуйский, царевна Ксения Годунова, шведский граф Якоб Делагарди, воевода Ляпунов, король Сигизмунд III и Хан Ураз Мухаммед.
Игроку «Смуты» предстоит пройти несколько сражений: битву под Кромами, Зарайскую битву, Троицкую осаду, Московское восстание 1611 года, осаду Смоленска, Московскую битву 1612 года, разгром Тушинского лагеря и осаду Пскова.
Авторы планируют разбить сюжет игры на девять нелинейно связанных между собой кампаний. История начнётся в 1601 году, ещё во времена Бориса Годунова, а закончится в году 1617, одновременно с завершением русско-шведской войны.
28 июля 2022 года студия Cyberia Nova запустила свой новый сайт по исторической Action-RPG «Смута». Ранее разработчики уточнили, что команда в полном составе до сих пор находится в России и активно работает над игрой.
Особенности игры «Смута», это:
- погружение игрока в культуру Европы XVII века и в события Смутного времени;
- уникальная визуальная и аудиальная стилистика;
- оригинальный игровой процесс, использующий современные индустриальные решения;
- сюжет разворачивающийся в существующих сегодня или в существовавших в прошлом исторических локациях;
- возможность вариативного прохождения части миссий: через боестолкновения, в скрытом режиме или с использованием дипломатии;
- ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей.
Игра будет доступна как для новичков, так и для опытных геймеров.
Разработчики признались, что они не делают в игре эталонную историческую реконструкцию и не разрабатывают совершенно неповторимый геймплей. По их мнению, они не создают игру с огромным бюджетом, хотя им должны были выделить ₽260 млн на этот проект.
Пока что нет информации о стоимости игры для пользователей.
Но прошла и такая инфа, что в мае 2022 года Cyberia Limited получила правительственный грант от «Института развития интернета» на 260 миллионов рублей типа на разработку «патриотической» ролевой игры «Смута». И... пропала как бы.
Однако, ситуация «взять деньги с гранта и исчезнуть» в принципе нереалистична. Грантовые деньги не дают сразу и безусловно. Частенько их выделяют вообще в самом конце, когда продукт, объект или на что там выделили деньги уже готов. Иногда деньги выделяют частями в процессе, но никак ни сразу, без какого-либо контроля, так что можно было бы просто сбежать.
Распил бюджета — это тема обширная, но именно гранты так легко и просто не воруются. Разумеется, к этой теме легко и удобно подтягивается политика. И особенно истеричные политические эксперты этим и воспользовались.
Так что подождём 2024 год, возможно, «Смута» так и не выйдет. Возможно, она изменится в процессе разработки до неузнаваемости и будет Г.... Дождёмся и обсудим. Но желтить на теме ненависти ко всему отечественному — это кринжово! Не проверять информацию и выносить свои домыслы в заголовки ещё хуже и мы будет надеяться на лучшее!
А вы будете в неё играть, если всё сложится благополучно?