Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Ещё одна русская игра!

Всем привет 👋 Многие уже в курсах, что 21 февраля вышла игра Atomic Heart и исходя из Steam рейтинг она находится на первом месте! Atomic Heart можно считать российской игрой, я уже писал об этом, однако это не единственная российская игра. Атомик натворил много шума, и очень многие уже скачали её и она пришлась им по вкусу! Сегодня же хочу поведать Вам о ещё одной очень интересной и увлекательной российской игре, которая, будем сжимать кулачки, должна выйти в 2024 году. Знакомьтесь это игра «Смута», а разрабатывает её студия Cyberia Nova, команда которой в полном составе находится в России и ориентируется на роман Загоскина, действие которого происходит в 1612 год. В качестве основы для сюжета игры взят исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который был впервые опубликован в 1829 году. Данный роман интересен тем, что рассказывает не о каком-то супергероическом персонаже 105-го уровня верхом на фиолетовом коне. Юрий Милославский
крутые мужики)
крутые мужики)

Всем привет 👋

Многие уже в курсах, что 21 февраля вышла игра Atomic Heart и исходя из Steam рейтинг она находится на первом месте! Atomic Heart можно считать российской игрой, я уже писал об этом, однако это не единственная российская игра. Атомик натворил много шума, и очень многие уже скачали её и она пришлась им по вкусу!

Сегодня же хочу поведать Вам о ещё одной очень интересной и увлекательной российской игре, которая, будем сжимать кулачки, должна выйти в 2024 году.

Знакомьтесь это игра «Смута», а разрабатывает её студия Cyberia Nova, команда которой в полном составе находится в России и ориентируется на роман Загоскина, действие которого происходит в 1612 год. В качестве основы для сюжета игры взят исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который был впервые опубликован в 1829 году.

Данный роман интересен тем, что рассказывает не о каком-то супергероическом персонаже 105-го уровня верхом на фиолетовом коне. Юрий Милославский — это молодой человек княжих кровей, юноша в смятении, он ещё не сделал свой главный жизненный выбор, не понял своего предназначения. Юрий хочет уберечь свою возлюбленную Анастасию, но его затягивает в кровавые жернова Смуты. И если он начинает свой путь с присяги царевичу Владиславу, по сути полякам, то заканчивает — как активный участник второго ополчения.

Т.е. игра способствует распознаванию правды и лжи, предательстве и вере в своё отечество!

Главный герой игры — это боярин Юрий Милославский, который принимает личное участие в сборе Нижегородского ополчения, в Битве за Москву, а также и в других важных исторических событиях Смутного времени. Милославский шаг за шагом исправляет ошибки своего прошлого, а в результате он способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси.

Превращается из юноши в настоящего мужчину, который выучил житейские уроки. Собственно говоря, эти уроки мы и будет визуализировать в игре.

Данная игра как раз очень подходит под нынешние реалии жизни!

Cyberia Nova пообещала, что с 11 августа запустит свой новый сайт с описанием игры «Смута».
Согласно старому сайту Cyberia Limited и информации из открытых источников, студия работает с сентября 2015 года. Её специалисты занимаются выпуском мобильных игровых проектов и выполняют услуги аутсорсинга.
В «Смуте» князь Юрий Милославский будет участвовать в формировании второго ополчения вместе с Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и борьбе с польскими войсками.
Разработчики пояснили, что вдохновлялись видеоигрой Ghost of Tsushima, так как там схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов против захватчиков.
По информации из открытых источников, новосибирская студия Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей исторической Action-RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским.
Согласно документу разработчиков, они основывались на сериях игр Assassins Creed и «Ведьмак». По задумке, в «Смуте» будет открытый мир с эпичными квестами, прокачкой персонажа и большим количеством оружия и предметов для действий.
Помимо одиночной кампании Cyberia Limited обещала активную поддержку игры после релиза, выпуск дополнений к основной кампании с новыми персонажами и локациями, а также поддержку сетевой игры.
Cyberia Limited рассказала, что в игре все баталии будут разворачиваться в реально существующих или существовавших в прошлом исторических локациях (Китай-город или Семиверхая башня), а выполнять отдельные квесты можно за героев из враждующих лагерей.
По поводу игровой механики и вооружения в студии раскрыли, что она будет типична для того времени, но с дополнениями в виде уникальных свойств холодного и огнестрельного оружия, а также разных режимов игры: скрытное перемещение или проведение открытых сражений.

На чём же будет основана боевая система? Она будет основана на боевых амплуа. Герой может менять свой облик, и к этому облику привязано разное оружие. Он может переодеться в разбойника, выглядеть как крестьянин, который сражается обычным плотницким топором. Может выбрать амплуа князя со всеми сопутствующими эффектами. Огнестрельное оружие, к слову, будет: мушкеты, пищали... Можно выбрать облик скомороха, который использует метательные бомбочки. Внутри амплуа умения улучшать можно, но там нет такого огромного древа навыков, как в традиционных RPG, зато этих амплуа будет достаточно много. Играющий может почувствовать себя в совершенно разных ипостасях. Что касается небоевых навыков — красноречие и т.д., но это пока в разработке.
Студия раскрыла, что битвы с использованием холодного и огнестрельного оружия станут зрелищными, благодаря умениям персонажа и способностям использовать игровое интерактивное окружение. Также игрок примет участие в настоящих боевых операциях, будет оборонять и штурмовать локации, охранять свои и грабить вражеские караваны.

Основную часть времени игрок будет играть за князя Милославского, двигаясь по главной сюжетной линии, однако сторонние квесты позволят примерить на себя и другие роли. Например, можно будет играть за Марину Мнишек или шведского графа Делагарди.

Ну как вам интрижка?

Если вам интересна история — то эта игра ваша!
Сюжетная линия очень интригующая, игра пройдёт по довольно долгой временной линии, планируется ввести несколько сторон конфликта, включая армию Ивана Болотникова, первое и второе Русское ополчение, Польское войско, войско Шуйского, армии двух Лжедмитриев и Шведские войска.
В качестве основных персонажей, помимо Милославского, там будут монах-чернец Агафон, князь Пожарский, Марина Мнишек, оба Лжедмитрия, князь Скопин-Шуйский, царевна Ксения Годунова, шведский граф Якоб Делагарди, воевода Ляпунов, король Сигизмунд III и Хан Ураз Мухаммед.
Игроку «Смуты» предстоит пройти несколько сражений: битву под Кромами, Зарайскую битву, Троицкую осаду, Московское восстание 1611 года, осаду Смоленска, Московскую битву 1612 года, разгром Тушинского лагеря и осаду Пскова.
Авторы планируют разбить сюжет игры на девять нелинейно связанных между собой кампаний. История начнётся в 1601 году, ещё во времена Бориса Годунова, а закончится в году 1617, одновременно с завершением русско-шведской войны.
28 июля 2022 года студия Cyberia Nova запустила свой новый сайт по исторической Action-RPG «Смута». Ранее разработчики уточнили, что команда в полном составе до сих пор находится в России и активно работает над игрой.

Особенности игры «Смута», это:

  • погружение игрока в культуру Европы XVII века и в события Смутного времени;
  • уникальная визуальная и аудиальная стилистика;
  • оригинальный игровой процесс, использующий современные индустриальные решения;
  • сюжет разворачивающийся в существующих сегодня или в существовавших в прошлом исторических локациях;
  • возможность вариативного прохождения части миссий: через боестолкновения, в скрытом режиме или с использованием дипломатии;
  • ритмичная и логичная боевая система с низким порогом входа, но с вариативностью навыков и возможностей.

Игра будет доступна как для новичков, так и для опытных геймеров.

Разработчики признались, что они не делают в игре эталонную историческую реконструкцию и не разрабатывают совершенно неповторимый геймплей. По их мнению, они не создают игру с огромным бюджетом, хотя им должны были выделить ₽260 млн на этот проект.

Пока что нет информации о стоимости игры для пользователей.

Но прошла и такая инфа, что в мае 2022 года Cyberia Limited получила правительственный грант от «Института развития интернета» на 260 миллионов рублей типа на разработку «патриотической» ролевой игры «Смута». И... пропала как бы.

-2

Однако, ситуация «взять деньги с гранта и исчезнуть» в принципе нереалистична. Грантовые деньги не дают сразу и безусловно. Частенько их выделяют вообще в самом конце, когда продукт, объект или на что там выделили деньги уже готов. Иногда деньги выделяют частями в процессе, но никак ни сразу, без какого-либо контроля, так что можно было бы просто сбежать.

Распил бюджета — это тема обширная, но именно гранты так легко и просто не воруются. Разумеется, к этой теме легко и удобно подтягивается политика. И особенно истеричные политические эксперты этим и воспользовались.

Так что подождём 2024 год, возможно, «Смута» так и не выйдет. Возможно, она изменится в процессе разработки до неузнаваемости и будет Г.... Дождёмся и обсудим. Но желтить на теме ненависти ко всему отечественному — это кринжово! Не проверять информацию и выносить свои домыслы в заголовки ещё хуже и мы будет надеяться на лучшее!

А вы будете в неё играть, если всё сложится благополучно?

С вами был Рос, всем удачки:-)