Маскот — это узнаваемый, очеловеченный персонаж, который олицетворяет бренд - персонаж-талисман. Чтобы придумать лицо бренда, нужно понимать, с какой аудиторией будет разговаривать этот персонаж: пол, возраст, образование, что им нравится, что их раздражает, что они ищут в поисковиках, что пишут в отзывах. Чем больше информации, тем выше шансов, что маскот будет интересен тем, ради кого создаётся. Персонажи бывают в виде человека, животного, растения, оживленного предмета, здания, любого реально существующего объекта. У маскота есть история и динамичное развитие. Для этого продумывается характер персонажа, его роль и точки контакта с потребетелями. У меня было задание создать маскот для школы иностранных языков. Я долго думала и искала подходящего персонажа среди лангустов, раков и прочих крабов: Вот один из промежуточных вариантов: И вот, наконец, я сделала уже нечто более подходящее: Но это еще не законченный вариант. Законченным он будет на коммерческой основе! Так что желающие