У компьютерной игры Postal неоднозначная история, но ее эволюцию с годами интересно изучать. Postal был выпущен еще в 1997 году как изометрический шутер с видом сверху. Игра, разработанная Running with Scissors, представляла собой жестокий и суровый опыт, в котором не было затронуто ни одной табуированной темы. Postal имела успех у критиков и коммерческий успех благодаря запоминающемуся игровому процессу, черному юмору и нетрадиционной сюжетной линии.
Продолжение, Postal 2, было выпущено в 2003 году и полностью отличалось от своего предшественника. Графика и игровой процесс игры были значительно улучшены, что сделало ее шутером от первого лица, а сюжетная линия игры стала намного более подробной и увлекательной. Postal 2 также позволил игрокам взаимодействовать с игровым миром больше, чем когда-либо прежде, что позволило использовать более экспериментальные стили игры. Франшиза игры Postal продолжала развиваться на протяжении многих лет, с дополнительными продолжениями, обновлениями