Немного расскажу о текущих процессах. Вернее, об одном — процессе непрерывного изменения элементов :). Иногда это происходит для большего удобства, иногда после исправлений игровой механики, а иногда по обеим причинам сразу. Вот, к примеру, переправы с карты на карту. Изначально это были чисто виртуальные элементы, которые просто показывали, сколько очков движения нужно потратить, чтобы перейти из одной земли на другую. В порыве энтузиазма я сделал их из эпоксидной смолы: Конечно, это никуда не годилось ни в плане будущего производства, ни в плане удобства — поди, поставь на такой мост фишку персонажа. Были даже версии из папье-маше, но они не сохранились. К бета-версии они стали весьма милыми карточками, спокойно ложившимися между картами, ровно между клетками. И также спокойно ездившие, куда им хотелось. В очередной раз запутавшись, как ставить переправы — к бета-версии правила переправ слегка изменились и усложнились — мы плюнули и решили вообще изменить концепцию переправ в пользу