Вот уже и третья статья на этом канале про игру в антураже стимпанка. Статья относительно короткая; писать её пришлось в сжатые сроки, и о причинах этого мы поговорим ниже. А пока, леди и джентльмены, уважаемые посетители и посетительницы, позвольте предупредить вас вот о чём. Если вы равнодушны к стимпанку, не тратьте своё время на этот зал и его экспонаты, хотя они сверкают бронзой и пахнут машинным маслом. В нашем музее есть ещё много чего интересного.
Но если стимпанк хоть немножко интересует вас – а может, и восхищает – тогда не вздумайте пропустить. И непременно выполните действия, перечисленные в конце статьи.
У мира Icarus есть свой лор, который достаточно подробно объясняет, каким образом несчастное человечество в очередной раз распалось на осколки, которые незамедлительно принялись воевать друг с другом. Однако лор нас сейчас интересует мало. Равно как и откровенно убогая предшественница Guns of Icarus Online – экшн Flight of Icarus. А вот сама GoIO как раз и является главным предметом нашего разговора. Мы расскажем о ней, а потом парой слов поясним, чем от неё отличается Alliance.
Все на дирижабль!
Очень многое становится понятно уже из скриншотов. Вот дирижабль исключительно стимпанковского вида. У дирижабля есть несколько слотов, в которые устанавливается весьма разнообразное оружие. Дирижабли тоже бывают разные и далеко не каждый вам разрешат оседлать с самого начала.
А вот четверо живых чуваков не менее стимпанковского вида – жилетки тонкого сукна и очки-консервы на высоких тульях цилиндров. Чуваки могут быть трёх классов – пилоты, бортмеханики и стрелки. Статистики, растущей при левел-апе у героев нет, но каждый класс имеет свой инструментарий, позволяющий более эффективно работать по специальности. Хотя бортмеханик и может встать к пушке, а стрелок – к штурвалу.
Итак, четверо чуваков залезают на борт, дирижабль затусовывется с другим дирижаблем (ещё четыре человека) и вылетает на бой с другими такими же отморозками. Условия победы могут быть разными.
То есть, всё это ощутимо смахивает на старые добрые World of Tanks с той значительной разницей, что вы – экипаж одного корабля и одного из вас сама игра назначает капитаном, так что стратегические решения принимать будет он. Коллективным танковым разумом здесь и не пахнет.
И конечно, вот этот стимпанковый антураж. Если вы к нему равнодушны, я совершенно не могу поручиться, что вам понравится. Но если вам симпатична идея железной шляпы на заклёпках и чтобы с очками-консервами, то вам определённо сюда.
И как оно?
Вновь прибегнем к сравнению с World of Tanks. Помните свои самые первые бои? Вот это тотальное непонимание куда все едут и чего делают, помноженное на удушливое ощущение собственного идиотизма? Впрочем, проходит оно довольно быстро.
Самое странное в Guns of Icarus Online – то, что здесь ситуация строго обратная. Я не знаю, чем это объяснить, но ты раз за разом будешь попадать в экипаж, члены которого – ещё большие идиоты, чем ты сам. Иногда идиота-капитана видно даже до начала боя, по тому, как и какое оружие он расставил на корабле.
Причём самый непостижимый момент – это не зависит от уровня игрока. Уровни здесь, как я уже говорил, не дают каких-то новых способностей – они просто обозначают твой личный опыт. Так вот, в игре запросто можно встретить высокоуровневых персонажей, которые мочат корки ничуть не хуже нубов. Провели в игре кучу времени, но при этом ничему не научились.
Давным-давно, когда я впервые столкнулся с этим явлением, то даже сделал специальную запись в блоге, где рассуждал о разных мотивациях игроков; в комментариях соглашались: мало что может так фрустрировать "киллера" или "ачивера" как попадание в команду "эксплореров" или "социальщиков". (Если вы вдруг не в курсе, кто все эти буквы – речь идёт о четырёх основных психотипах онлайн-геймеров, которые неважно стыкуются между собой).
Этот конфликт мотиваций может проявиться во многих играх, но в GoIO он встаёт в полный рост. Если вы чётко нацелены на победу, а попали в компанию раздолбаев, которые считают истинной целью игры метаться по дирижаблю, вопя дурными голосами – что ж, вам не повезло. Впрочем, возможна и обратная ситуация. Она тоже неприятна. Наверное.
Прошли годы...
То, что я здесь написал – это воспоминания. Примерно восьмилетней давности. А лет пять назад вышла новая версия игры – Guns of Icarus Alliance.
Там добавилось всякого по мелочи, но самое главное – появился режим Co-Op PvE. То есть, возможность играть даже в одиночку, взяв на корабль экипаж из ботов.
Возможность неограниченно заменять живых людей ботами для Guns of Icarus очень важна. К большому сожалению.
Если вы почитаете отзывы в магазине Steam, то быстро увидите общую тенденцию: игра отличная, единственная проблема в том, что в неё никто не играет.
Ну да. Ясным весенним субботним днём зайдёшь на европейский сервер – и увидишь там ровно пять человек. Дирижабли стоят на приколе и уныло дожидаются аэронавтов. В чате стоит гробовая тишина.
И это при том, что игра замечательная. Лично я подобный феномен объяснить не могу.
Прочитал сам – передай другому
Некоторая спешка, в которой писалась эта статья, объясняется следующим. Весенняя распродажа Steam завершается 23 числа, через четыре дня, то есть. В течение этих четырёх дней вы можете купить Guns of Icarus Online за 19 рублей, а Alliance – и вовсе за 14. И я бы не колебался. Игра того вполне заслуживает.
А вы, леди и джентльмены, заслуживаете её.
===========
Это, конечно, не совсем полноценный критический разбор. Он ближе к быстрому оповещению. И писался, признаться, на скорую руку. Но я надеюсь, вам понравится и он.
АВМЮК: 41001973442959
Карта: 5599 0050 8154 5621