Уметь рисовать 3D-художнику не обязательно, ведь технически это два разных навыка. Рисуем мы в плоскости, а моделим в объеме, придавая нужную форму виртуальной глине. В особенности, если вы работаете в зибраш. Раннее обозревал эту программу, стоит ее изучить, кто желает создавать персонажей или одежду. И все же умение рисовать заметно облегчает освоение 3D, поскольку навыки это хоть и разные, но смежные. чтобы стать лучше в разных этапах работы с 3D первая ступень работы над любой моделью это сбор референсов и разработка концепта. И здесь, кажется, умение рисовать совершенно не нужно. Но на самом деле вам очень поможет способность нарисовать скетч, быстрый набросок будущей модели чтобы лучше понять, какого именно результата ты хочешь добиться. В самом моделировании навыки рисования более важны для тех, кто работает с органикой, то есть с персонажным скульптингом. Там обязательно Надо знать анатомию и пластику. Пригодится понимание анатомии и в работе с топологией на этапе правки сет