Очень долго я шёл к этому этапу. До этого пришлось очень много работать с архитектурой приложения и оптимизировать всё что можно. Теперь настало время творить. 1й уровень. Задача первого уровня состоит в том, чтобы показать игроку две основных механики игры: выбивание кирпичей и ловля бонусов. На данный момент у меня 9 бонусов и поэтому я решил сначала запихнуть сюда их всех. Но когда я поиграл, то понял, что такая каша из выпадающих предметов из кирпичей никуда не годится. Тупо не понимаешь, какой бонус словил. Потом уменьшил их количество до четырёх - слишком мало. В итоге остановился на магическом числе - 7. Получилось в самый раз. Время прохождения уровня составляет примерно 1 минуту, потому что камни здесь большие и выбиваются с одного удара. Плюс ещё если словить пушку, то уровень проходится очень быстро. 2й уровень. Начинаем потихоньку усложнять геймплей и добавлять в игру красок. Теперь игроку предстоит познакомиться с бронированными блоками. Все бронированные блоки, которые мо