В 2021 году, как-то ранним утром, пока мама еще спала, мы с четырехлетним сыном придумали и создали рабочую (и весьма азартную) пре-альфа-версию настольной игры на 2-4 человека про поиски сокровищ на разных картах. Концепция настолько меня увлекла, что несколько месяцев я с трудом мог думать о работе, зато каждые десять минут хватался за ноутбук, телефон или блокнот, чтобы записать очередную идею. Эту историю я, конечно же, расскажу отдельно. Закончилась она тем, что к пятилетию сына — то есть, примерно через год, родилась вполне оформленная альфа-версия, которую мы и обкатали на гостях — малых и взрослых. Собрали идеи и претензии, и весь следующий год я продумывал правки и нововведения. И додумался до того, что для игры уже практически готово дополнение (то есть, готовы правила и полностью проработана концепция, но фишки и карточки пока не разрабатывались, чтобы не отвлекаться от работы над основной игрой). Об этом дополнении мы тоже поговорим, но сейчас я пишу вступление к этому кан