Прототипирование игр - это процесс создания быстрой и сырой версии игры, которая позволяет определить ее основные механики и функциональность. Этот процесс является важной частью разработки компьютерных игр, так как он позволяет разработчикам получить обратную связь от игроков и сделать необходимые изменения до того, как игра будет завершена. Каждый прототип, который вы будете создавать, должен давать ответ на конкретный вопрос, ну или несколько вопросов. Например, прототип может отвечать на вопрос: “Насколько большими должны быть уровни?” При создании прототипа часто возникает соблазн сразу начать делать качественную игру. Но это может стать большой ошибкой. Особенно при создании первых прототипов, не стоит тратить много времени на создание деталей, таких как графика, звук и анимация. Эти элементы будут добавлены позже. В первую очередь необходимо фокусироваться на создании основных механик игры. Внешняя красивая оболочка может скрывать имеющиеся в прототипе проблемы. К тому же, плейт
