Пустырь — излюбленное место тех монстров, которым надо как-то существовать, но жить с людьми бок о бок нет уже никакого терпения. Человек и его вера в сущности разного толка — капризное дело. Бывает, монстр к нему и так, и эдак, со всей своей фантазией, а человек не просто не верит, а самым наглым образом не замечает стараний! Обидно. И тогда монстр может отойти к пустырям. Чтобы не сгинуть.
Не бывает такого, чтобы пустырь существовал сам собой, без истории, главное — уметь слушать. Обязательно что-то тут эдакое приключилось, кто-то жил, что-то делал. Хорошо, если ведьмы или колдуны, тогда вера крепче, конкретнее, а если вдруг случалось кладбище — работать сложнее. Кладбище — это много сущностей. За них играть сложно. А за колдуна или ведьму — хорошо получается. Выходит как-то сосредоточиться.
Забавляться со случайными прохожими можно и днём, и ночью. Тут зависит от истории, опять-таки. Но ночью легче, конечно.
Посмотрел вдаль, помигал жёлтыми глазами, уже выцепил чей-то страх. Хоро