Привет, Стопгейм! Мною был благополучно пройден Atomic Heart, но сейчас не об игре, а о ее музыкальной составляющей. Я был приятно удивлен, когда обнаружил в саундтреке не только гитарные запилы и «микгордоновщину» — эмбиент, техно и даже оркестровая музыка в наличии. Однако Mundfish не торопится выкладывать всё это великолепие в качестве официального OST — почему бы тогда не сделать свой? Сперва — теория Atomic Heart, как и многие современные игры, поддерживает динамический саундтрек, который меняется согласно происходящему на экране. В первом приближении это выглядит следующим образом: Саундтрек игры — не сразу готовый OST Казалось бы, у студии есть готовый набор звуков, который составляет цельную композицию внутри игры. Почему бы сразу не издать эти композиции в качестве OST? Проблем несколько: Это делается для того, чтобы игрок не устал от однообразной музыки, а аудиоинженер мог более гибко настроить события игры. Мастеринг — это процесс подготовки композиции для выпуска в тираж. Д