Утвердив законы жанра, Nintendo тут же берется их нарушать. В платформере Metroid игрок волен, даже обязан возвращаться к пройденным зонам. Плутать по опасному лабиринту трудно, но интересно, а финальный сюжетный аккорд окупает работу пальцев: бойцом в скафандре оказывается девушка. Отныне и на годы Самус Аран – самая яркая звездочка в плеяде игровых героинь. Разработчики вдохновлялись голливудской лентой «Чужой», но, оппонируя фильму, Metroid лишен сексуальных намеков. Увлекает сама игровая механика. Левая кромка экрана не «подъедает» пройденного – фатальный скроллинг слева направо отменен. И сильнее монстров с планеты Zebes пугает полная свобода перемещения. Для жанра это революция. Авторов легко обвинить в садизме: на старте Самус гибнет от пары укусов. Но попрятанных довесов к энергокостюму в игре множество, только ищи, а сейв-пароли закрепляют прогресс исследователя. Постепенно Самус учится пробираться везде: ради узких лазов сворачивается в клубочек морфошара и разучивает винтову