Хрестоматийный пример того, как гениальная завязка подминается и обездвиживается, собственно, сюжетом - а точнее обращением к одной из типичных сюжетных схем, которую еще в Древней Греции, поди, знали наизусть.
Небезосновательно расшаренный "Все, везде и сразу" лично для меня стал поводом еще раз подумать о соотношении сюжетного и не-сюжетного (что в фильмах, что в книгах, что в играх компьютерных). Не раз я отмечал, что лично меня завязки многих произведений цепляют куда сильнее, чем следующие за ними кульминации и развязки, в которых внимательный взгляд в восьми случаях из десяти узнает сюжетный каркас еще дюжины историй. То есть все мы знаем, что сюжетов - ограниченное количество, и количество совсем невеликое (по разным данным от 8 до 40, кажется), и понятно, что насмотренный и начитанный (коим я себя в полной мере не считаю, так что речь не обо мне) зритель сюжетные арки будет идентифицировать на раз-два сквозь хруст чипсов и туман над чайной чашкой. А это само по себе если и не