Найти в Дзене
RKZ

Стоит ли играть в SimCity?

Сложно поверить, но такая продуманная игра с великолепной графикой, да еще и приятным интерфейсом, что глаза не на радуются, вышла в 2013 году. И это я об SimCity. В игре огромное количество функционала, разных счетчиков и показателей. Следить придется буквально за всем! А чтобы вы не потерялись – в игре есть хорошее обучение и подсказки, которые будут появляться на протяжении всей игры, если вы их не отключите в настройках. Также, вас порадует очень удобное управление, но давайте по порядку. SimCity быстро вошла в списки игр-бестселлеров, и за полгода было продано 2 миллиона её копий! Как и в предыдущих частях серии, мы являемся мэром и строим город. При первом запуске игры, вы можете выбрать одну из четырнадцати готовых карт регионаː от равнин и островов до горной местности. В каждом регионе доступны около десяти участков, на которых можно строить города. Основание города Вы начинаете со строительства инфраструктуры: разделением территории на зоны (жилая, промышленная, коммерческая),

Сложно поверить, но такая продуманная игра с великолепной графикой, да еще и приятным интерфейсом, что глаза не на радуются, вышла в 2013 году. И это я об SimCity. В игре огромное количество функционала, разных счетчиков и показателей. Следить придется буквально за всем! А чтобы вы не потерялись – в игре есть хорошее обучение и подсказки, которые будут появляться на протяжении всей игры, если вы их не отключите в настройках. Также, вас порадует очень удобное управление, но давайте по порядку.

SimCity быстро вошла в списки игр-бестселлеров, и за полгода было продано 2 миллиона её копий! Как и в предыдущих частях серии, мы являемся мэром и строим город. При первом запуске игры, вы можете выбрать одну из четырнадцати готовых карт регионаː от равнин и островов до горной местности. В каждом регионе доступны около десяти участков, на которых можно строить города. Основание города Вы начинаете со строительства инфраструктуры: разделением территории на зоны (жилая, промышленная, коммерческая), обеспечением ресурсами (электроэнергией, водой и т.п.) и организации вывоза отходов. Строительство зданий вы не можете контролировать, так как они принадлежат частным компаниям и лицам, но можете планировать застройку территории, определяя, где будут находиться жилые, коммерческие и промышленные зоны - от них Вы получаете налоги, которые, в свою очередь, можно повышать или понижать. Если налоговую ставку резко поднять, это может привести к оттоку населения и удару по жилым и коммерческим зонам; если же понизить налоги для горожан и предпринимателей - это благоприятно скажется в общем на уровне жизни, рынке и производстве, но у администрации не хватит денежных ресурсов на дальнейшее развитие и содержание инфраструктуры. Между зонами необходимо соблюдать строгий баланс - его нарушение в любой зоне влечёт за собой отрицательные последствия и приводит к сокращению налоговых отчислений в казну. Если на заводах не будет хватать рабочих рук, это приведёт к их закрытию, а здания со временем превратятся в руины (то же происходит и в торговых зонах, если им не хватает рабочих, товаров или покупателей). Также на уровень жизни влияет наличие полицейских участков и пожарных станций, повышающих уровень безопасности и понижающих уровень преступности в секторах. Жилые зоны могут быть привлекательными или неблагоприятными. Если в районе хорошо обустроена социальная инфраструктура и много рекреационных зон, то привлекательность района заметно повышается - растёт цена на жильё и увеличивается объём инвестиций. Если Вы пренебрегаете инфраструктурой, и строите заводы рядом с жилыми комплексами, то привлекательность жилья снизится, приведёт к росту числа бедняков и, впоследствии, к росту преступности и учащению случаев заболеваний. Вы можете застраивать город государственными учреждениями: поликлиниками, полицейскими участками, школами, пожарными депо и другими объектами социальной инфраструктуры. В совокупности они будут повышать уровень жизни населения, а значит и работоспособность. Самым необходимым для поддержания жизни в городе является строительство сети дорог, обеспечение всех зданий водой, прокладка канализации и поддержка электроснабжения. Без электричества не будет работать инфраструктура, что может привести к плачевным последствиям для жителей города. Строительство дорог и развитие общественного транспорта снижает число пробок. Однако развитие инфраструктуры несёт за собой негативные последствия. Так как каждое государственное заведение и транспорт содержатся за счёт городского бюджета, то чрезмерное финансирование может привести к разорению городской казны и банкротству выбранного города. Поэтому для обеспечения нужными объектами городской инфраструктуры необходимо следить за уровнем доходов и соблюдать баланс между тремя частными секторами. Соответственно - чем больше становится город, тем сложнее управлять им, поддерживать общие доходы и уровень жизни населения.

-2

Игра затрагивает проблему ограниченности природных ресурсов и акцентирует внимание на важности вторичной переработки. Игроки также могут определять специализацию и экономическую стратегию своего города «от процветающего финансового рая до пропитанного нефтью индустриального комплекса». Можно создать центр развитой промышленности, туризма, образования, империю казино и прочее. Однако, каждая стратегия будет иметь свои последствияː развитие высоких технологий потребует больших бюджетных затрат, а, например, угольные электростанции будут сильно загрязнять воздух.

-3

Самый сок новой части — это режим мультиплеера (даже на одном компьютере), который обеспечивает связь игрока с соседними городами в регионе и со всем миром. Это дает такие крутые вещи как: торговля, обмен ресурсами, и объединения игроков для создания крупных проектов. Внутри одного региона города могут быть связаны друг с другом автомобильными дорогами, железными дорогами и водными путями, линиями электропередач. Некоторые особенности городов — плотность дорожного движения и/или загрязнение воздуха — влияют на соседние города. Представляете? Если соседний с Вами город загрязнён - последствия скажутся и на Вашем. Вы начнете поставлять за копейки уборочные машины и другие средства, принимать к себе мусор и т.п. На карте автоматически распределяются ресурсы, расположение которых можно увидеть в режиме статистики. Игрок может добывать руду, и нефть, и ряд других природных ископаемых - добыча ресурсов открывает путь на глобальный рынок. Помимо возможных проблем, это дает и множество преимуществ. Если у Вас небольшой город, то зачем тратиться на электростанцию и обслуживать ее? Вы можете просто покупать электроэнергию у соседей – и Вам и Нам, как говориться. Вы можете отправлять ваших «Симов» на учебу в другой город и принимать у себя.

-4

Мне нравиться что «SimCity» лезет в будущее, но не обеими ногами. В игре очень много технических решений многих проблем сегодняшнего времени: будь то башни гиганты, которые помогут с перенаселением или специальные очистные сооружения, которые не влияют на экологию, однако перерабатывают токсичные вещества. Многие здания можно улучшать. Например, в старых частях игры нам приходилось строить сначала маленькое пожарное депо, т.к. город был небольшой, да и денег на строительство и содержание было жалко, а потом строить большое. Теперь мы можем достраивать здания дополнительными модулями. Также, во многих зданиях можно изучать проекты, которые пойдут на благо города или даже всего мегаполиса.

-5

Мне очень понравилось кол-во регулировок, что позволяет до мельчайших деталей управлять городом будь то: пробки на дорогах, уровень здравоохранения, рабочие места, налоги, но даже уровень страховки за несчастные случаи и катаклизмы. Кстати! Все эпичные катастрофы остались в игре, так что вы можете повеселиться, разрушив свои города!

-6

Вы можете проследить лично за каждым «Симом» вашего города! («Симы» - жители мира «SimCity»). Кликните на машину и нажмите «следить» - камера будет следовать за «симом» постоянно. Вы увидите куда он ходит на работу, отдыхать и т.п. Общение с жителями в городе отличное, правда, все по вашему желанию. Периодически «симы» будут просить аудиенции у Вас, и Вы можете их выслушать – так запустятся дополнительные квесты. Например, жители города хотят салют – вы соглашаетесь. Ваша задача, чтобы во время салюта не загорелось больше 5 зданий. Если вы выполняете данное задание – Вас ждет денежная награда. Еще хочу сказать, что все коммерческие здания в игре и фабрики, имеют свои уникальные название, т.е. продумано до мельчайших мелочей, извиняюсь за каламбур. В игре, даже направление ветра предусмотрено, чтобы Вы были бдительны при постройке промышленных зданий и дым от них не накрыл жилые кварталы.

-7

Изюминкой на торте являются совместные проекты с другими городами. Вы можете построить с другими игроками или с другими Вашими городами что-то огромное вложившись в общий проект, но нужно все просчитать, чтобы это приносило Вам прибыль и всякие ништяки, а не несло одно только финансовое бремя.

Видео версия обзора:

Я впечатлен игрой, и кроме как твердой пятерки ничего поставить не могу, но придется. Я считаю, что сюжетные города должны быть. Например, исторические моменты, возможно что-то попроще. Просто определенные миссии, не обязательные, но режим кампании, как таковой, должен быть. Это было бы идеально! Игра быстро наскучивает, т.к. нет никакой определенной цели и финала. Все равно, очень советую, помимо того, что поразвлечетесь, еще и мозги потренируете, что никогда не бывает лишним!

-8

Мой контент в соц сетях:
VK -
https://vk.com/rkzgames
YouTube -
https://www.youtube.com/c/ravenkishzadrot
Дзен -
https://dzen.ru/id/622640837e2c90799feb1db3
RuTube -
https://rutube.ru/channel/28607617
Дискорд -
https://discord.gg/3y3HPkAWRH
Донат -
https://www.donationalerts.com/r/ravenkish