Игровой сайт PlayOK позволяет играть не только в короткие нарды, но и в другие популярные настольные и карточные игры. Он был разработан польским программистом Мареком Футрега в 2001 году, в начале назывался Kurnik и был только на польском языке. Сейчас он работает более чем на 30 языках, в том числе и на русском. В 2008 году Kurnik был переименован в PlayOK.
В данный момент на сервере зарегистрировано более 1 млн игроков со всего мира. Разработчик сервера не останавливается на достигнутом и постоянно улучшает свое детище. Огромным преимуществом сервера является возможность играть пользуясь только браузером, то есть даже на мобильных устройствах.
О сайте мне давным-давно рассказал Сергей Ефимов из Киева, за что ему огромное спасибо. Несмотря на скромный интерфейс, сайт мне очень понравился. Все сделано очень продумано и со знанием дела.
Об авторе сайта
Марек Футрега родился в 1978 году в Моронге , маленьком городишке на севере Польши. С самого начала он быстро обнаружил страсть к информатике и программированию. Этому помогли родители, которые подарили ему первый компьютер, когда он учился в шестом классе начальной школы. Шел 1991 год, поэтому компьютер не впечатлял своими техническими параметрами. Футреге, однако, было все равно, и он разработал свою первую программу для исполнения музыки «Grajek». Марек разослал дискеты с программой во все возможные места и рекламировал ее в компьютерной прессе как: "Первый польский проигрыватель файлов с музыкой". Таким образом, он заработал свои первые деньги и хотя и не слишком большие, но их было достаточно для подростка.
Футрега решил связать свое будущее с компьютерами навсегда. Однако после начальной школы он пошел не в IT-техникум, а в среднюю школу имени Леона Кручковского. Это не мешало развитию компьютерной страсти. Марек стал финалистом IV Национальной олимпиады по информатике 1996/1997, где занял 16 место.
Окончив среднюю школу, Футрега поступил в Варшавский университет, где учился на факультете математики, информатики и механики. Там, на третьем курсе обучения, Марек Футрега создал игровой онлайн-сервис, с которым его имя неразрывно связано. Конечно, это был сайт Курник, который начал свою работу 15 июня 2001 года. Он оказался хитом, о чем свидетельствует тот факт, что на протяжении двух десятков лет на нем бесплатно играют сотни тысяч интернет-пользователей из Европы, Азии, Африки, Океании и обеих Америк каждый день.
Основные достоинства сайта
- простая и быстрая регистрация новичков
- подробная статистика по всем играм КАЖДОГО игрока, включая протоколы, которые доступны всем
- возможность создания своих турниров (уникальная возможность!), которые проходят в автоматическом режиме
- можно наблюдать за любой текущей игрой
- существует общий чат и чат между игроками
- ведение списков друзей и недругов
- статистика побед/поражений с каждым соперником
Игровые комнаты
Комнат для игры существует несколько. Новая открывается, если в предыдущей уже набралось 200 игроков.
Для выбора их откройте список залов рядом с кнопкой Новый стол. После имени зала в скобках написано количество игроков в зале в данный момент.
Список столов в зале включает следующую информацию:
- Номер стола
- Параметры (условия) матча: время в минутах и добавка в секундах на каждый ход, длина (+ означает с кубом), если стоит x, то без пересчета рейтинга (в этом случае протокол матча не сохраняется)
- игрок, у которого вынос фишек будет на левую сторону доски
- игрок, у которого вынос фишек будет на правую сторону доски
В верхней части списка столов расположены неполные столы, где ожидают желающего сыграть. Нажмите кнопку >>, чтобы открыть игровое окно.
Игровое окно
Игровое окно содержит следующую информацию о текущей игре (в правой части окна сверху вниз):
- Номер стола и параметры матча
- Цвет фишек, номера игроков, признак ходящего (стрелка вниз), ники игроков
- Счет матча и остаток времени на обдумывание (после истечения времени - безоговорочное поражение)
- Кнопки управления возвратом хода (ход последней фишкой вернуть нельзя) и сдачей партии за 1, 2 и 3 очка.
Справа внизу расположены вкладки:
- Чат (для общения с соперником)
- Протокол (список сделанных ходов) с возможностью просмотра партии вперед и назад, а также сохранения протокола в формате MAT
- Игроки (список тех, кто находится за столом, включая игроков и гостей)
- Настройки (текущие параметры матча)
Автоматического бросания костей нет и автовыноса тоже нет. Все эти действия выполняются самостоятельно. Небольшое неудобство вызывает расположение костей всегда на одной стороне, независимо от того, чей ход.
Передвижение фишек выполняется щелчком по ним или переносом их в нужное место. Перенос одной фишки сразу на два хода не допускается (сначала надо сделать фишкой один ход, а затем второй).
Чтобы вернутся в общий зал, не покидая стол, нажмите кнопку Свернуть (в правом верхнем углу рядом с кнопкой Закрыть в виде крестика).
Турниры
Для участия в турнире щелкните его номер. Организатор турнира может не разрешить вам играть, но это происходит редко. В скобках рядом с номером турнира написано число игроков в турнире.
Все турниры на сайте проводятся по швейцарской системе без вылета с фиксированным количеством туров. Турнир стартует в назначенное время, если в нем зарегистрируется не менее 4 участников.
Любой игрок может создать свой турнир. Для этого служит кнопка Создать турнир. Для просмотра результатов и матчей (!!!) завершенных турниров нажмите кнопку Законченные.
Чтобы увидеть подробную информацию о себе нажмите кнопку Статистика, которая расположена справа вверху.
После регистрации в турнире до его начала ни в коем случае не закрывайте окно турнира. Иначе вы выйдете из турнира и придется регистрироваться снова. Признаком участия игрока в турнире является наличие количества очков (0.0) перед его рейтингом.
Для активации общего чата турнира включите флажок Говорить.
Во время турнира, если вы не играете или уже сыграли, можно наблюдать за любым текущим матчем турнира (но только за одним). Для просмотра сыгранных любым игроком матчей в данном турнире щелкните его ник и в статистике перейдите на вкладку Турниры. Там откройте текущий турнир.
Перед каждым туром игроки получают сообщение о том, с кем играют, а по окончании турнира - о занятом в нем месте (при равном количестве набранных очков используется коэффициент прогресса, при котором преимущество получают игроки, проигравшие в более поздних турах, чем их конкуренты, если этот показатель окажется равным, то - по среднему месту соперников).
Опоздавших на матч, сайт ждет ровно 1 минуту, после чего присваивает победу игроку, ожидающему соперника.