Игра была создана на занятиях с 3 классом. Ребята очень хотели "пострелять", а в рамках занятий кровопролитие как-то создавать не хотелось. Наш "генератор идей" А.Григорьев вместе с ребятами придумал идею - пусть волшебник просто отгоняет назойливую летучую мышь. Ссылка на видео (показан интерфейс игры и т.д.) Волшебник двигается по вертикали, следуя за курсором мыши. Если курсор находится на волшебнике и в это время нажать на левую кнопку мыши, волшебник поднимает руку и с нее срывается звездочка, которая летит по горизонтали. При попадании звездочки в мышь, ее сносит за экран. Далее все повторяется. Мышь появляется в произвольном месте определенной области экрана. Используем три спрайта: волшебник, звезда, летучая мышь. Далее - скрипты и пояснения. Как видно из скриптов, волшебник (спрайт Wizard из библиотеки) двигается по оси Y за курсором мышки, сохраняя положение по оси X. Касаться летучей мыши ему нельзя, при касании - игра заканчивается. Если навести на волшебника курсор и наж