Привет, друзья! Представьте: вы играете за героя, который стоит перед выбором — спасти друга или пожертвовать им ради великой цели. Его слова дрожат, в голосе слышна боль, а паузы между фразами заставляют ваше сердце биться чаще. Именно так работают реалистичные диалоги — они превращают пиксели и код в истории, от которых невозможно оторваться. Сегодня разберём, как писать диалоги, которые игроки будут цитировать, ненавидеть или плакать над ними. Даже если вы не сценарист, эти советы помогут понять, почему одни игры врезаются в память, а другие забываются. Каждый персонаж должен говорить так, чтобы игрок узнавал его без имени: Совет: Создайте для каждого персонажа «словарь» из 5-10 уникальных слов/фраз. Диалоги должны раскрывать отношения: Вместо: «Я в ужасе от того, что произошло» →
Персонаж дрожит, роняет предмет, избегает зрительного контакта. Смерть, предательство, страх — диалоги должны задевать за живое. В The Last of Us Part II разговор Элли с Джоэлом о лжи длится минуту, но м