Игроки погружаются в невообразимо запутанные и постоянно меняющиеся локации, исследуя процедурно генерируемые пространства, которые каждый раз подкидывают новые испытания. Они сталкиваются с ужасными тварями, решают головоломки и выживают в мире, где каждый шаг может стать последним. Особенность игры — голосовая связь, которая позволяет переживать этот кошмар в компании, создавая невероятную атмосферу страха и напряжения.
Список изменений:
Главные нововведения:
- Добавлен уровень Fun.
- Добавлен уровень 3 — Электрическая станция.
- Добавлен уровень «Хаб», позволяющий повторно проходить любимые уровни.
- Добавлены 2 новые сущности.
- Добавлено 10 новых предметов.
- Улучшения почти для всех уровней.
- Существенные улучшения графики и производительности.
- Исправления множества багов.
- Ребрендинг многопользовательских лобби.
- Добавлена сводка путешествия в конце игры.
- Различные улучшения качества жизни.
Примечание от разработчика: Привет, друзья! Я довольно активен в нашем Discord, но для некоторых из вас прошло много времени с последнего обновления. Чтобы объяснить задержку, в начале ноября я получил травму и был вынужден отдыхать 2 месяца. Так как я был единственным разработчиком игры, в этот период обновления не выходили. С начала года я вернулся к разработке и активно работаю над расширением команды. Это длинный и сложный процесс, так что не ждите большого количества обновлений в ближайшие несколько месяцев. Важно тщательно подходить к выбору новых членов команды, чтобы они стремились улучшать игру для вас!
В это время я, Этан и новый разработчик усердно работаем над необходимым обновлением игры. Это обновление — результат наших усилий за последние два месяца. Спасибо, что остаётесь с нами, и наслаждайтесь!
- Блейк
Подробный список изменений:
- Добавлены новые достижения для новых уровней.
- Добавлена возможность кикать игроков.
- Добавлена возможность копировать код лобби одним кликом.
- В интерфейсе лобби теперь отображаются текущие и максимальные игроки.
- Исправлено поведение сущностей, которые иногда мешали倒ым игрокам.
- Обновление до Unreal Engine 5.5.
- Уменьшены блеск от источников света на расстоянии.
- Существенно уменьшены следы от смещения и размытие.
- Усовершенствования производительности, особенно на некоторых устройствах.
- Повышено качество освещения.
- Заметно увеличено время загрузки генерации уровней.
- Потенциально исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат не работал пространственно.
- Исправлена ошибка, из-за которой движение прекращалось при использовании предметов в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было присоединиться к лобби, которое покинули.
- Различные улучшения реверберации в аудио.
- Существенно уменьшена задержка при использовании оборудования с улучшенным трассировкой лучей.
- Добавлены иконки для каждой кнопки и клавиши.
- Переназначены элементы управления для более естественного игрового процесса.
- Переработана ось/чувствительность стиков на контроллере.
- Добавлен мертвый регион для движения на контроллере.
- Добавлены эмоции на контроллере.
- Вибрация контроллера при смерти.
- Удалены психо-настройки.
- Исправлена ошибка, из-за которой тени становились пикселизированными при настройках на средние.
- Исправлено неправильное сохранение или стирание инвентаря при переходе между уровнями.
- Прыжок теперь отменяет приседание.
- Исправлена ошибка, из-за которой Steam Deck/Linux Proton запрашивали установку файлов каждый раз.
- Добавлен венгерский язык.
- Обновлена локализация.
- Исправлена ошибка с достижениями, которые иногда не засчитывались.
- Разрешено игрокам быть более разбросанными при встрече с дверями, требующими всех игроков для открытия.
- Исправлена ошибка, из-за которой сердцебиение безумия не было слышно.
- Исправлена потенциальная ошибка, которая вызывала сбой у клиентов после перехода на новый уровень.
- Удален экран выбора режима игры.
- Различные корректировки статистики предметов.
- Увеличен громкость шагов.
- Увеличены зоны взаимодействия при подборе предметов.
- Исправлено положение ног, которые иногда не были полностью на земле.
- Переименован параметр «Трассировка лучей для оборудования» в «Улучшенная трассировка лучей».
Изменения на уровне 0:
- Теперь отметка об опасности ям появляется случайным образом.
- Обновлен внешний вид пути с caution tape.
- Исправлена ошибка с задачей «Яма».
- Исправлена ошибка с задачей «Запись смайлера», которая иногда не регистрировалась.
- Оптимизация VRAM.
Изменения на уровне 1:
- Увеличен размер уровня на 25%.
- Увеличено количество генераторов.
- Необходимое количество генераторов теперь увеличивается с количеством игроков.
- Добавлен знак выхода у двери выхода.
- Исправлено положение предметов, которые плавали в зоне появления на уровне 1.
- Мелкие улучшения освещения.
- Оптимизация производительности в хранилищах.
- Смягчена шкала прогресса перезарядки генератора.
- Мелкие изменения в аудио.
Изменения на уровне 2:
- Понижен уровень шума от шагов.
- Добавлен шанс появления предметов в шкафах.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст взаимодействия не исчезал после открытия клапана.
- Индикатор клапана теперь зеленый для лучшего восприятия.
Изменения на уровне 6:
- Исправлена ошибка с не появляющимся проводом.
- Переделан провод на более реалистичный вид.
- Изменена логика подключения провода.
- Помещения с падающими объектами теперь показывают свой цвет.
- Двери уровня 6 не открываются до тех пор, пока не нажаты все кнопки.
- Добавлены информативные задачи на уровне 6.
- Во второй секции добавлены ямы, представляющие опасность.
- Добавлены новые предметы и лут на уровне.
- Фон портретов теперь синий.
- Удалены цвета из головоломки, которые могли быть восприняты как одинаковые.
- Мелкие улучшения производительности.
Изменения на уровне 37:
- Исправлены текстуры.
- Исправлена ошибка, из-за которой игра могла падать на клиентах при генерации уровня.
Изменения на уровне Run:
- Панель управления дверью в морге теперь мигает при открытии.
Что нового по сравнению с бета-версией? Если вы интересуетесь, то все вышеописанные изменения касаются новых функций, которых не было в бета-версии (0.9). Вот изменения, относящиеся непосредственно к бета-контенту. Большую часть времени мы уделили полировке новых уровней!
Общие изменения:
- Перенос уровней в новый порядок: 0 > 1 > 3 > 2 > 4 > 6 > 37 > ! > FUN > Хаб.
- Существенно уменьшена задержка в новых уровнях.
Изменения на уровне 3:
- Клампы теперь быстрее.
- Увеличено количество предметов, особенно бинтов.
- Увеличено количество бензина.
- Каждый ящик на этаже теперь требует всё больше предохранителей.
- Скорость исчерпания бензина теперь различается на каждом этаже.
- Болторезы теперь можно найти в шкафах.
- Исправлены клампы, которые блокировали входы на этажи.
- Исправлены клампы, которые появлялись внутри полок.
- Добавлены провода, которые могут оглушить вас.
- Генерация коридоров теперь уникальна для каждого этажа.
- Терминалы теперь показывают предмет, который может быть найден на этаже.
- Количество предохранителей теперь фиксированное, а не случайное.
- Исправлены ошибки с рычагами в контрольных комнатах.
- Тюремные двери теперь привлекают клампы.
- Уменьшено количество ленты.
- Значительная оптимизация VRAM.
- Предохранители теперь можно найти в разных шкафах и полках.
- Полировка окружения в контрольных комнатах.
- Полировка анимаций клампов.
- Добавлены звуки на проходах.
- Панели предохранителей теперь можно закрывать.
- Мелкие улучшения производительности.
- Исправлены проблемы с неиграющими звуками клампов.
- Дверь в конце теперь требует болторез.
- Мелкие изменения в окружающем аудио.
Изменения на уровне FUN:
- Уменьшен штраф за движение в красном свете.
- Добавлена подсказка, когда награда мини-игры равна 0.
- Увеличена продолжительность освещения.
- Добавлен шанс, что свет потухнет через 7 секунд после включения.
- Добавлена новая концовка.
- Исправлена ошибка, из-за которой Partygoer становился агрессивным сразу после включения света.
- Исправлена ошибка, которая заставляла игроков телепортироваться в одно место при переходе.
- Увеличено качество различных моделей.
- Мелкие изменения в игровых залах.
- Добавлена безопасная зона на старте мини-игры, где движение не будет отнимать билеты.
- Исправлены случаи, когда мини-игра снимала билеты с игроков вне игровой зоны.
- Свет теперь выключается только в складах и паркурных залах.
- Локатор выхода теперь работает для клиентов.
- Локатор выхода теперь появляется с шансом 33% вместо 100%.
- Случайное уменьшение стоимости монет для больших залов.
- Оптимизация производительности в игровых залах.
- Телепортационные отверстия теперь зеленые в игровых залах.
- Уменьшены шансы появления еды.
- Увеличены шансы появления кексов и печений.
- Исправлена ошибка, из-за которой голова Partygoer резко поворачивалась.
- Исправлена ошибка с локаторами выхода, имеющими коллизию.
- Увеличено количество воздушных шаров.
- Различные улучшения производительности.
- Уменьшена эффективность кексов и печений на безумие.
- Мелкие исправления в столкновениях моделей.
- Мелкие графические исправления.
Изменения на уровне Хаб:
- Мелкие визуальные улучшения.
- Исправлена ошибка, из-за которой сводка путешествия не всегда показывалась.
- Исправлена ошибка в расчетах времени на сводке путешествия.
- Мелкие улучшения в сводке путешествия.