Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game DI

КООП-хоррор Backrooms: Escape Together пережил мощное обновление — проект стал одним из самых популярных в вселенной Закулисья.

Игроки погружаются в невообразимо запутанные и постоянно меняющиеся локации, исследуя процедурно генерируемые пространства, которые каждый раз подкидывают новые испытания. Они сталкиваются с ужасными тварями, решают головоломки и выживают в мире, где каждый шаг может стать последним. Особенность игры — голосовая связь, которая позволяет переживать этот кошмар в компании, создавая невероятную атмосферу страха и напряжения. Список изменений: Главные нововведения: Примечание от разработчика: Привет, друзья! Я довольно активен в нашем Discord, но для некоторых из вас прошло много времени с последнего обновления. Чтобы объяснить задержку, в начале ноября я получил травму и был вынужден отдыхать 2 месяца. Так как я был единственным разработчиком игры, в этот период обновления не выходили. С начала года я вернулся к разработке и активно работаю над расширением команды. Это длинный и сложный процесс, так что не ждите большого количества обновлений в ближайшие несколько месяцев. Важно тщательно

Игроки погружаются в невообразимо запутанные и постоянно меняющиеся локации, исследуя процедурно генерируемые пространства, которые каждый раз подкидывают новые испытания. Они сталкиваются с ужасными тварями, решают головоломки и выживают в мире, где каждый шаг может стать последним. Особенность игры — голосовая связь, которая позволяет переживать этот кошмар в компании, создавая невероятную атмосферу страха и напряжения.

Список изменений:

Главные нововведения:

  • Добавлен уровень Fun.
  • Добавлен уровень 3 — Электрическая станция.
  • Добавлен уровень «Хаб», позволяющий повторно проходить любимые уровни.
  • Добавлены 2 новые сущности.
  • Добавлено 10 новых предметов.
  • Улучшения почти для всех уровней.
  • Существенные улучшения графики и производительности.
  • Исправления множества багов.
  • Ребрендинг многопользовательских лобби.
  • Добавлена сводка путешествия в конце игры.
  • Различные улучшения качества жизни.
-2

Примечание от разработчика: Привет, друзья! Я довольно активен в нашем Discord, но для некоторых из вас прошло много времени с последнего обновления. Чтобы объяснить задержку, в начале ноября я получил травму и был вынужден отдыхать 2 месяца. Так как я был единственным разработчиком игры, в этот период обновления не выходили. С начала года я вернулся к разработке и активно работаю над расширением команды. Это длинный и сложный процесс, так что не ждите большого количества обновлений в ближайшие несколько месяцев. Важно тщательно подходить к выбору новых членов команды, чтобы они стремились улучшать игру для вас!

В это время я, Этан и новый разработчик усердно работаем над необходимым обновлением игры. Это обновление — результат наших усилий за последние два месяца. Спасибо, что остаётесь с нами, и наслаждайтесь!

  • Блейк

Подробный список изменений:

  • Добавлены новые достижения для новых уровней.
  • Добавлена возможность кикать игроков.
  • Добавлена возможность копировать код лобби одним кликом.
  • В интерфейсе лобби теперь отображаются текущие и максимальные игроки.
  • Исправлено поведение сущностей, которые иногда мешали倒ым игрокам.
  • Обновление до Unreal Engine 5.5.
  • Уменьшены блеск от источников света на расстоянии.
  • Существенно уменьшены следы от смещения и размытие.
  • Усовершенствования производительности, особенно на некоторых устройствах.
  • Повышено качество освещения.
  • Заметно увеличено время загрузки генерации уровней.
  • Потенциально исправлена ошибка, из-за которой голосовой чат не работал пространственно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой движение прекращалось при использовании предметов в инвентаре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было присоединиться к лобби, которое покинули.
  • Различные улучшения реверберации в аудио.
  • Существенно уменьшена задержка при использовании оборудования с улучшенным трассировкой лучей.
  • Добавлены иконки для каждой кнопки и клавиши.
  • Переназначены элементы управления для более естественного игрового процесса.
  • Переработана ось/чувствительность стиков на контроллере.
  • Добавлен мертвый регион для движения на контроллере.
  • Добавлены эмоции на контроллере.
  • Вибрация контроллера при смерти.
  • Удалены психо-настройки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тени становились пикселизированными при настройках на средние.
  • Исправлено неправильное сохранение или стирание инвентаря при переходе между уровнями.
  • Прыжок теперь отменяет приседание.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam Deck/Linux Proton запрашивали установку файлов каждый раз.
  • Добавлен венгерский язык.
  • Обновлена локализация.
  • Исправлена ошибка с достижениями, которые иногда не засчитывались.
  • Разрешено игрокам быть более разбросанными при встрече с дверями, требующими всех игроков для открытия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сердцебиение безумия не было слышно.
  • Исправлена потенциальная ошибка, которая вызывала сбой у клиентов после перехода на новый уровень.
  • Удален экран выбора режима игры.
  • Различные корректировки статистики предметов.
  • Увеличен громкость шагов.
  • Увеличены зоны взаимодействия при подборе предметов.
  • Исправлено положение ног, которые иногда не были полностью на земле.
  • Переименован параметр «Трассировка лучей для оборудования» в «Улучшенная трассировка лучей».

Изменения на уровне 0:

  • Теперь отметка об опасности ям появляется случайным образом.
  • Обновлен внешний вид пути с caution tape.
  • Исправлена ошибка с задачей «Яма».
  • Исправлена ошибка с задачей «Запись смайлера», которая иногда не регистрировалась.
  • Оптимизация VRAM.

Изменения на уровне 1:

  • Увеличен размер уровня на 25%.
  • Увеличено количество генераторов.
  • Необходимое количество генераторов теперь увеличивается с количеством игроков.
  • Добавлен знак выхода у двери выхода.
  • Исправлено положение предметов, которые плавали в зоне появления на уровне 1.
  • Мелкие улучшения освещения.
  • Оптимизация производительности в хранилищах.
  • Смягчена шкала прогресса перезарядки генератора.
  • Мелкие изменения в аудио.

Изменения на уровне 2:

  • Понижен уровень шума от шагов.
  • Добавлен шанс появления предметов в шкафах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст взаимодействия не исчезал после открытия клапана.
  • Индикатор клапана теперь зеленый для лучшего восприятия.

Изменения на уровне 6:

  • Исправлена ошибка с не появляющимся проводом.
  • Переделан провод на более реалистичный вид.
  • Изменена логика подключения провода.
  • Помещения с падающими объектами теперь показывают свой цвет.
  • Двери уровня 6 не открываются до тех пор, пока не нажаты все кнопки.
  • Добавлены информативные задачи на уровне 6.
  • Во второй секции добавлены ямы, представляющие опасность.
  • Добавлены новые предметы и лут на уровне.
  • Фон портретов теперь синий.
  • Удалены цвета из головоломки, которые могли быть восприняты как одинаковые.
  • Мелкие улучшения производительности.

Изменения на уровне 37:

  • Исправлены текстуры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла падать на клиентах при генерации уровня.

Изменения на уровне Run:

  • Панель управления дверью в морге теперь мигает при открытии.

Что нового по сравнению с бета-версией? Если вы интересуетесь, то все вышеописанные изменения касаются новых функций, которых не было в бета-версии (0.9). Вот изменения, относящиеся непосредственно к бета-контенту. Большую часть времени мы уделили полировке новых уровней!

Общие изменения:

  • Перенос уровней в новый порядок: 0 > 1 > 3 > 2 > 4 > 6 > 37 > ! > FUN > Хаб.
  • Существенно уменьшена задержка в новых уровнях.

Изменения на уровне 3:

  • Клампы теперь быстрее.
  • Увеличено количество предметов, особенно бинтов.
  • Увеличено количество бензина.
  • Каждый ящик на этаже теперь требует всё больше предохранителей.
  • Скорость исчерпания бензина теперь различается на каждом этаже.
  • Болторезы теперь можно найти в шкафах.
  • Исправлены клампы, которые блокировали входы на этажи.
  • Исправлены клампы, которые появлялись внутри полок.
  • Добавлены провода, которые могут оглушить вас.
  • Генерация коридоров теперь уникальна для каждого этажа.
  • Терминалы теперь показывают предмет, который может быть найден на этаже.
  • Количество предохранителей теперь фиксированное, а не случайное.
  • Исправлены ошибки с рычагами в контрольных комнатах.
  • Тюремные двери теперь привлекают клампы.
  • Уменьшено количество ленты.
  • Значительная оптимизация VRAM.
  • Предохранители теперь можно найти в разных шкафах и полках.
  • Полировка окружения в контрольных комнатах.
  • Полировка анимаций клампов.
  • Добавлены звуки на проходах.
  • Панели предохранителей теперь можно закрывать.
  • Мелкие улучшения производительности.
  • Исправлены проблемы с неиграющими звуками клампов.
  • Дверь в конце теперь требует болторез.
  • Мелкие изменения в окружающем аудио.
-3

Изменения на уровне FUN:

  • Уменьшен штраф за движение в красном свете.
  • Добавлена подсказка, когда награда мини-игры равна 0.
  • Увеличена продолжительность освещения.
  • Добавлен шанс, что свет потухнет через 7 секунд после включения.
  • Добавлена новая концовка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Partygoer становился агрессивным сразу после включения света.
  • Исправлена ошибка, которая заставляла игроков телепортироваться в одно место при переходе.
  • Увеличено качество различных моделей.
  • Мелкие изменения в игровых залах.
  • Добавлена безопасная зона на старте мини-игры, где движение не будет отнимать билеты.
  • Исправлены случаи, когда мини-игра снимала билеты с игроков вне игровой зоны.
  • Свет теперь выключается только в складах и паркурных залах.
  • Локатор выхода теперь работает для клиентов.
  • Локатор выхода теперь появляется с шансом 33% вместо 100%.
  • Случайное уменьшение стоимости монет для больших залов.
  • Оптимизация производительности в игровых залах.
  • Телепортационные отверстия теперь зеленые в игровых залах.
  • Уменьшены шансы появления еды.
  • Увеличены шансы появления кексов и печений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой голова Partygoer резко поворачивалась.
  • Исправлена ошибка с локаторами выхода, имеющими коллизию.
  • Увеличено количество воздушных шаров.
  • Различные улучшения производительности.
  • Уменьшена эффективность кексов и печений на безумие.
  • Мелкие исправления в столкновениях моделей.
  • Мелкие графические исправления.

Изменения на уровне Хаб:

  • Мелкие визуальные улучшения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сводка путешествия не всегда показывалась.
  • Исправлена ошибка в расчетах времени на сводке путешествия.
  • Мелкие улучшения в сводке путешествия.

-4