Когда заходишь в Warhammer III впервые — тебя встречает не просто выбор фракции, а целый мир с десятками цивилизаций, богами, чудовищами и политическими адскими схемами.
Наш канал в телеграм - GamezTop
Каждая фракция — это не просто «другие юниты». Это абсолютно иной стиль игры, свой подход к дипломатии, экономике, магии и даже морали.
🔻 Новичку легко сломаться: “За кого начать, чтобы не сгореть?”
🚀 Этот гайд — не обзор ради галочки. Это чёткая стратегия выбора, чтобы ты кайфанул с первой кампании, а не удалил игру на 20-м ходу.
🏛️ Катай — выбор тех, кто хочет порядок
Подходит: для тех, кто любит чёткие правила, стабильную экономику и аккуратное расширение
🔹 Стартовые условия — одни из самых простых в игре: крепкие стены, дружелюбные соседи, сильные гарнизоны
🔹 Механика Инь и Ян — если правильно балансируешь армию, получаешь бонусы к боевым и экономическим параметрам
🔹 Доступ к караванам — мощнейшая торговая механика, дающая золото и влияющую на глобальную карту
📌 Почему стоит выбрать:
Если ты хочешь изучить базовые механики кампании, но не хочешь сразу оказаться под ударом орд хаоса — Катай даст тебе пространство для роста и экспериментов.
📌 Что нужно учитывать:
Если не следить за балансом Инь и Ян — бонусы исчезают. Игра требует внимания к мелочам, но зато учит думать, а не просто кликовать вперёд.
🐀 Скавены — хаос, мясо и крысиная экономика
Подходит: для тех, кто любит грязные трюки, внезапные нападения и армию, которую не жалко потерять
🔹 Скрытые города — враг не видит, что ты строишь. Это даёт возможность ударить из ниоткуда
🔹 Пища — ресурс, который определяет силу армии, рост и порядок. Нет еды — нет империи
🔹 Механика «Жёлтого предупреждения» — чем больше ты раскрываешься, тем агрессивнее реагируют другие фракции
📌 Почему стоит выбрать:
Идеальный выбор для игроков, которые хотят сломать шаблоны. Скавены — это не "развивайся – нападай", а "прячься – размножайся – взрывай всё".
📌 Что нужно учитывать:
Если ты не контролируешь пищу — твои крысы пойдут в минус мораль, а не в атаку. Плюс вражда почти со всеми.
🐉 Цари-драконы из Катайя — магия, порядок и контроль
Да, снова Катай — но теперь через драконьих лидеров. Это другая сторона той же империи, с акцентом на героев и магию.
🔹 Герои-драконы могут превращаться в гигантских существ, полностью меняя поведение на поле боя
🔹 Комбинированные армии Инь и Ян дают бонусы к боевым действиям и лояльности
🔹 Прекрасно подходят для магически-интенсивной тактики
📌 Почему стоит выбрать:
Если хочешь почувствовать силу на поле боя, но не жертвуя контролем над экономикой — этот стиль игры тебе подойдёт.
📌 Что нужно учитывать:
Без грамотного микроменеджмента армии могут стать разбалансированными, и тогда никакая магия не спасёт.
☠️ Вампиры — армии, которые не умирают
Подходит: для тех, кто хочет зомбоящик, не боится морали (в плохом смысле) и умеет играть от магии
🔹 Армии не бегут — у них нет морали. Даже в безнадёжных боях твои скелеты сражаются до последнего
🔹 Лидеры сильны и магией, и в рукопашке
🔹 Механика коррупции — влияние разлагает чужие земли ещё до твоего прихода
📌 Почему стоит выбрать:
Это идеальный стиль для тех, кто любит осадную и позиционную войну, кто обожает магию и прокачку героев.
📌 Что нужно учитывать:
Очень сложный старт — экономика нестабильна, много врагов, и первые ошибки могут стоить всей кампании.
🔥 Кхорн — мясо, ярость, и никакой магии
Подходит: если хочешь просто идти вперёд и крушить
🔹 Бонусы за убийства
🔹 Сильнейшие в ближнем бою, особенно лорды
🔹 Игнорируют магию — зато бьют так, что маги не доживают до заклинания
📌 Почему стоит выбрать:
Ты просто атакуешь, побеждаешь, строишь, снова атакуешь. Без дипломатии, без торговли. Только уничтожение.
📌 Что нужно учитывать:
Если попадаешь против магически-интенсивных фракций — можешь словить камбэк, если не продавишь врага быстро.
🧙♂️ Легион Хаоса — нестабильность, но с потенциалом
Подходит: если хочешь механику выбора и кастомизации лорда
🔹 Уникальный герой — ты создаёшь своего персонажа, выбираешь облики, силу, способности
🔹 Можно комбинировать армию из разных богов Хаоса
🔹 Кампания очень вариативная, но и хаотичная
📌 Почему стоит выбрать:
Если ты хочешь максимум свободы, играть как хочешь и строить своего лорда по своим правилам — бери.
📌 Что нужно учитывать:
Очень много микроменеджмента. Без внимания к мелочам — кампания разваливается сама на себя.
💡 Как выбрать фракцию, если ты совсем не играл?
Если у тебя вообще нет опыта в Total War, вот топ-3 лучших старта:
- Катай – стабильность, грамотное обучение, баланс между военной и экономической механикой
- Кхорн – просто, весело, мясо. Хорошо для тех, кто пришёл "просто подраться"
- Скавены – если хочется нестандартного мышления и весёлого безумия
🚀 Хочешь втянуться в Warhammer III с кайфом?
Выбирай не того, кто «сильнее», а того, чей стиль ближе тебе.
💬 Любишь скрытность и саботаж — бери Скавенов.
💬 Нравится порядок и контроль — Катай.
💬 Хочешь в бой с криками — Кхорн.
💬 Фанат некромантии — вампиры.
🔥 Total War: Warhammer III — это не просто “игра за фракцию”. Это способ почувствовать себя частью огромной вселенной, где каждое твое решение меняет ход войны.
💬 А ты уже выбрал свою первую фракцию? Пиши в комментариях — сравним тактики и любимых лордов! ⚔️🧠
👉 Подписывайся на GamezTop, если хочешь больше честных гайдов, живых обзоров и контента, который реально помогает играть.