Введение
Глобальная модификация, подвергающая переработке практически всю игру. Одна из самых популярных работ по Total War: Rome II в сообществе Steam (406 тысяч подписчиков). Объем данной модификации достаточно большой (около 6 Гб). Впервые был опубликован в мастерской Steam в далеком 2014 году. С тех пор неоднократно обновлялся (аж 87 обновлений!). Имеет просто кучу сабмодов (дополнительных небольших модификаций меняющих незначительные аспекты игры).
«Это полностью переработанная версия "Рима 2", цель которой – создать захватывающий, исторически достоверный и реалистичный образ древнего мира и военных действий. Divide et Impera была названа лучшим обновленным модом CA в 2014 году, самым инновационным модом CA в 2015 году, а также получила приз Player's Choice в 2014 и 2015 годах» – так пишут о своем моде его создатели.
Что ждет игрока в Divide et Impera?
Во-первых нужно сказать что изменению подверглись все кампании из основной игры (Главная кампания, Император Август, Расколотая империя, Рассвет республики, Цезарь в Галлии и Ганнибал у ворот).
Кроме того, добавлены и новые - Македонские войны, Александр и Митридатовы войны.
В Главной кампании игроку открыты аж 46 фракций, причем есть и совершенно новые (Самраджья Маурьев, Иверны), так и открыты ранее не играбельные (Скордиски, Каледоны, Эдетаны, Родос, Картли, Атропатена, Лугии и Кимвры).
Главная кампания
Карта
Сама карта Главной кампании не изменена, но на ней появились новые фракции, изменены стартовые позиции некоторых государств, появились новые ресурсы (рабы, домашний скот, медь, рыба и другие), а некоторые старые ресурсы расположены в других местах.
Система регионального найма AOR
Теперь в разных провинциях доступны разные юниты для найма (которая действует не только на наёмников, но и на возможность рекрутирования регулярных отрядов). То есть захватив Македонией Авгилу (регион в провинции Ливия) вы сможете нанимать ливийских ополченцев, африканских слонов и другие региональные подразделения.
Внутренняя и внешняя политика
Во внутреннюю политику пришли новые формы правления, а вот интриги остались без изменений. Также изменены бонусы от влияния правящей партии в государстве.
Во внешней политике весь инструментарий остался также без изменений (кроме самих механик взаимодействия фракций).
Города и поселения
В городах и поселениях появилась просто прорва новых построек (иногда уникальных для региона) - глаза разбегаются.
Механика снабжения, народонаселения, разбоя, санитарии и нищеты
В Divide et Impera в отличии от ванильной версии появились очень интересные и глубокие механики снабжения, народонаселения, разбоя, санитарии и нищеты. Все это значительно влияет на игру, и требует от игрока большего погружения в управление своей фракцией.
Эдикты
Глобальной переделке подверглись и все эдикты. Теперь они более ситуативные и имеют как сильные бонусы, так и штрафы.
Технологии
Технологии также были переработаны, и добавлена одна из главных особенностей мода - реформы. Благодаря им, при соблюдении определенных условий, можно улучшать юниты.
Прокачка персонажей, армий и флотов
Кроме вышеназванных изменений, прокачка всех агентов, полководцев, традиций армий и флотов подверглись глубокой переработке и переосмыслению.
Юниты в Divide et Impera
Обилие различных отрядов в Divide et Impera поражает воображение. Причем все юниты всех фракций имеют аутентичное название на латыни (или древнегреческом). Посчитать сколько юнитов внесено в Divide et Impera представляется очень тяжелой задачкой.
- Переработанная с нуля боевая система с новой механикой, улучшенным искусственным интеллектом и более реалистичным боем.
- Более 3000 новых юнитов для более чем 45 игровых фракций, включая систему набора в области.
- Уникальная и настраиваемая система численности, которая добавляет глубину и стратегию набора.
Это описание модификации с мастерской Steam.
Вот скрины некоторых юнитов из игры:
Минусы:
- Долгий ход и загрузка кампании;
- Высокий порог вхождения (уж очень много новых механик практически во всех аспектах игры);
- Медленный темп игры (долгая постройка зданий и пополнение войск, малое количество одновременно нанимаемых юнитов, долгое исследование технологий, низкая скорость насаждения культуры и т.д.);
- Не совсем полный перевод мода на русский язык;
- Куча сабмодов, которые нужно устанавливать самостоятельно;
- Высокая сложность и агрессивность ИИ.
Итоги
Если вам надоела ванильная версия игры, то Divide et Impera несомненно способна подарить вам совсем другой опыт. Что мне еще нравится в этом моде - историчность. Множество самобытных народов (представленных как в виде новых фракций, так и в виде отдельных юнитов), интересные механики построений отрядов и новых умений (которые исправляют оригинальные недочеты игры). И это вершина айсберга. Что бы полностью разобраться и изучить данную работу вы точно потратите не один вечер, а разобравшись можете вообще пропасть в Divide et Impera очень надолго.