Привет, друзья! Представьте: вы играете в платформер, где каждый прыжок ведёт в пропасть, враги появляются из ниоткуда, а сохраниться можно только в начале уровня. Знакомо? Это провал каркаса уровня — основы, которая делает игру удобной и увлекательной. Сегодня разберём, как построить крепкий «скелет» уровня, чтобы игроки не злились, а восхищались вашим гением. Даже если вы новичок, эти принципы помогут создать уровни, которые захочется проходить снова и снова. Структура уровня — это его «маршрут». Она определяет, куда игрок пойдёт, что увидит и как будет прогрессировать. Совет: Используйте правило трёх: Чекпоинты — это точки сохранения, которые не дают игроку отчаяться. Но их нельзя ставить где попало! Ошибка новичка: Слишком частые чекпоинты убивают напряжение. В Dark Souls их редкость заставляет играть внимательно! Цель уровня должна быть ясной, но не скучной. Даже в открытых мирах (The Legend of Zelda: Breath of the Wild) игроку нужны ориентиры. Лайфхак: Используйте визуальные по
Каркас уровня: Как структура, чекпоинты и цели создают идеальный путь для игрока
21 марта21 мар
3 мин