Найти в Дзене
Gamez Top | Гейминг

Roblox 2024–2025: что изменилось — и кому это даст преимущество

Оглавление

Roblox больше не просто песочница для детей.
В 2024–2025 платформа получила серию обновлений, которые двигают её в сторону
полноценной игровой экосистемы. Производительность — выше, инструменты для разработчиков — глубже, безопасность — жёстче. Это уже не набор режимов, а фундамент, на который заходят серьёзные студии и бренды.

Наш канал в телеграм - GamezTop

Что изменилось — и почему теперь Roblox смотрит не только на игроков, но и на весь рынок.

🔹 Оптимизация и производительность

Chromebook больше не слабое звено.
В 2024 году Roblox адаптировала работу под x86-устройства — и прирост ощущается: +99% FPS в
Adopt Me!, +67% в Brookhaven RP, загрузка — быстрее почти вдвое.

🎮 Что это даёт:

  • Плавная игра даже на бюджетных устройствах
  • Быстрый старт — особенно в режиме сессий
  • Меньше лагов, больше вовлечения

🔹 Больше возможностей для разработчиков

Roblox продолжает прокачивать тех, кто строит платформу изнутри.
В 2024 году разработчики получили сразу
17 новых инструментов — без громких анонсов, но с реальным эффектом. Теперь можно:

  • создавать сложные механики без нагромождения скриптов,
  • управлять освещением и тенями на уровне почти AAA,
  • улучшать анимацию и физику персонажей до уровня кастомных движков.

💰 Главное — переработка монетизации.
Разработчики теперь получают
до 70% дохода с платных режимов, если проект идёт через внешнюю покупку. Это уже не хобби — это модель для студий.

🔹 Новые меры безопасности

Контроль усилился.
С 2025 года пользователи младше 13 лет больше не смогут отправлять личные сообщения. Общение — только в рамках публичных игровых чатов.

Родители получают доступ к новым инструментам:

  • управление игровым временем,
  • ограничение жанров,
  • контент-фильтрация по возрастному рейтингу — как в кино.

⚠️ Это не косметика. Это — фундамент для сохранения доверия аудитории, где половина игроков — дети.

🔹 Крупные партнёрства: выход за пределы инди

Roblox больше не только про пользовательский контент.
В 2024 платформа начала заходить на территорию
лицензированных франшиз: официальные коллаборации с крупными разработчиками — уже не гипотеза.

🎮 Что это меняет:

  • Появляются миры с каноничным лором и продакшеном уровня АА
  • Игровые механики проектируют не только энтузиасты, но и профи
  • Платформа становится витриной — сюда могут прийти Marvel, Netflix, Ubisoft (и, возможно, уже смотрят)

Это больше не просто игра. Это канал дистрибуции контента — с миллионами живых пользователей.

🔹 Как эти изменения повлияют на Roblox?

🔥 Для игроков: более стабильная работа, новые игровые механики, защита младшей аудитории.
💰
Для разработчиков: больше гибкости, больше инструментов — и, наконец, экономика, в которой выгодно оставаться на платформе.
🎮
Для индустрии: Roblox перестаёт быть нишевым конструктором. Это уже игровая платформа с собственной экономикой, аудиторией и входом для крупных игроков. Не альтернатива — конкурент.

🚀 Обновления уже меняют правила — как для игроков, так и для тех, кто строит внутри платформы.
А какое изменение кажется самым важным
для будущего Roblox?

-2

🎮 Поделитесь в комментариях — и подписывайтесь на GamezTop, если хочется разбирать не только игры, но и то, куда они идут.

ROBLOX
57,9 тыс интересуются