Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Верни консоль

Боевая система в Kingdom Come: Deliverance 2 всё ещё ужасна

Боёвка Kingdom Come: Deliverance 2 — разочарование или хардкор? Я ругал боёвку KCD2 ещё в первых впечатлениях, и в комментах мне написали, что не всё так ужасно — я просто её пока не раскусил. Вот у Кота неблокируемые комбухи выучить, часов 20 попривыкать и нормально будет. Выучил комбухи у Кота. Наиграл несколько десятков часов. Не привык и лучше не стало — легче самую капельку, но не лучше. Управление персонажем слишком ватное и инертное. Не всегда понятно, что он вообще собирается сделать и с какой скоростью среагирует на твои команды. Переключение между противниками в групповых боях KCD2 — даже описывать не хочу (но опишу!). Ты прицелом «прилипаешь» к врагу и пока пытаешься отлипнуть, чтобы прилипнуть к другому, получаешь по голове от остальных. Хоть как-то только собака спасает, которая одного врага довольно долго может эффективно отвлекать. Враг с вероятностью процентов в 90 их отражает, что приводит к быстрому обмену ударами и какому-нибудь неблокируемому тычку под конец, на кот
Оглавление

Боёвка Kingdom Come: Deliverance 2 — разочарование или хардкор?

Я ругал боёвку KCD2 ещё в первых впечатлениях, и в комментах мне написали, что не всё так ужасно — я просто её пока не раскусил. Вот у Кота неблокируемые комбухи выучить, часов 20 попривыкать и нормально будет.

Выучил комбухи у Кота. Наиграл несколько десятков часов. Не привык и лучше не стало — легче самую капельку, но не лучше.

KCD2 — обзор боёвки
KCD2 — обзор боёвки

Проблем миллион: что реально не работает в боевой системе KCD2

Управление персонажем слишком ватное и инертное. Не всегда понятно, что он вообще собирается сделать и с какой скоростью среагирует на твои команды.

Переключение между противниками в групповых боях KCD2 — даже описывать не хочу (но опишу!). Ты прицелом «прилипаешь» к врагу и пока пытаешься отлипнуть, чтобы прилипнуть к другому, получаешь по голове от остальных. Хоть как-то только собака спасает, которая одного врага довольно долго может эффективно отвлекать.

Групповой бой в Kingdom Come Deliverance 2 — проблемы боевой системы
Групповой бой в Kingdom Come Deliverance 2 — проблемы боевой системы

Контратаки бесполезны полностью

Враг с вероятностью процентов в 90 их отражает, что приводит к быстрому обмену ударами и какому-нибудь неблокируемому тычку под конец, на который ты не успеваешь среагировать или уже стамины не хватает. Если там есть какие-то перки, делающие контратаки полезными — извините, не знаю. Но это базовая механика, которая должна работать «из коробки».

Тут пока выручить может только мод на боёвку KCD2, но он в другую крайность — с ним все твои контратаки не блокируются врагами, но так играть реально приятнее.

Ну и те самые неблокируемые комбухи. Работают, когда проходят. Без них к мужикам с щитами лучше вообще не приближаться. Но это три последовательных и очень медленных удара. Каждый враг может заблокировать и всё опять к обмену контратаками вернётся. Ну или ты отпрыгиваешь назад, копишь выносливость и пытаешься опять. Очень увлекательно!

Контратаки в KCD2 не работают
Контратаки в KCD2 не работают

Реализм vs. геймплей: стоит ли оно того?

Бонус: Индржих у меня давно почти целиком в латы закован, но всё равно с четырёх-пяти тычков помирает. А если и не помирает, то пара пропущенных ударов — это выматывающий круг рутины: починиться, помыться, постираться. Реалистично, конечно, но не особо весело.

И да, я понимаю, что боевая система KCD2 — это и есть попытка в реализм, средневековое фехтование и всё такое. Но получилось как получилось.

Рутина после боя в KCD2: починка, мытьё, стирка — реализм или раздражение
Рутина после боя в KCD2: починка, мытьё, стирка — реализм или раздражение

А дальше перекач и обратные проблемы — слишком легко. Великая RPG, но боевая система, как это часто бывает, — не сильная её сторона.