В последние годы технологии рендеринга в реальном времени (RT-рендеринг) произвели революцию в кинопроизводстве, позволяя создавать виртуальные съёмочные площадки с высокой степенью реализма. Одним из пионеров в использовании этой технологии стал сериал «Мандалорец» от Lucasfilm. О чём сериал?
«Мандалорец» – это первая игровая вселенная «Звёздных войн» в формате сериала. Действие происходит спустя пять лет после падения Империи (Эпизод VI), но до появления Первого Ордена. Главный герой, Дин Джарин, – одинокий охотник за головами, следящий за кодексом мандалорцев, пока не встречает загадочного ребёнка Грогу (известного как "Малыш Йода"), который меняет его судьбу. Вместо традиционных зелёных экранов команда «Мандалорца» использовала инновационную систему StageCraft. Это гигантские светодиодные экраны, на которые проецировались виртуальные 3D-декорации. Что делает эту технологию уникальной?
🎮 Unreal Engine в реальном времени подстраивает изображение на экране под положение камеры, созд