А вы знали что в игре полно секретов, отсылок и пасхалок, многие из которых связаны с вселенной Quantic Dream или поп-культурой. Собрал для вас самые интересные находки:
А вы знали что в игре полно секретов, отсылок и пасхалок, многие из которых связаны с вселенной Quantic Dream или поп-культурой. Собрал для вас самые интересные находки:
...Читать далее
Оглавление
А вы знали что в игре полно секретов, отсылок и пасхалок, многие из которых связаны с вселенной Quantic Dream или поп-культурой. Собрал для вас самые интересные находки:
1. Отсылки к другим играм Quantic Dream
- Heavy Rain:
— В главе «Побег из лагеря» (арка Маркуса) на стене барака можно увидеть оригами бабочку — символ из Heavy Rain.
— В доме Карла (наставника Маркуса) на полке стоит фигурка слона, идентичная той, что была в комнате Итана Марсена.
— В новостном репортаже о девиантах упоминается «таинственный случай в Вирджинии» (намёк на события Heavy Rain). - Beyond: Two Souls:
— В полицейском участке (арка Коннора) на столе лежит файл с надписью «A. Holmes» — отсылка к Эйдену Холмсу, персонажу Beyond: Two Souls.
2. Кино и поп-культура
- Blade Runner:
— В главе «Стратфордская башня» (арка Коннора) на стене висит постер с надписью «Off-world» — прямая цитата из Blade Runner.
— Андроид в баре «Eddie’s» (глава «Посланник смерти») напоминает Роя Батти из того же фильма. - The Terminator:
— Если Коннор погибнет в ранних главах, следующий модель андроида будет иметь серийный номер «T-800» (как у терминатора). - I, Robot:
— В доме Залатко (создателя андроидов) на столе лежит книга «Я, робот» Айзека Азимова. - Silent Hill:
— В главе «Сбежавшая» (арка Кара) на улице можно заметить рекламу фильма «Сайлент Хилл 7» с датой выхода в 2032 году.
3. Скрытые альтернативные сцены
- Смерть Коннора до финала:
— Если Коннор умирает 8 раз, игра предлагает «сдаться» и показать тайную концовку, где андроид отключается навсегда. - Альтернативный финал Маркуса:
— Если Маркус выберет путь ненасилия и проиграет все QTE во время финального митинга, появится скрытая сцена «Пустой пьедестал», где андроиды молча исчезают, оставляя людей в замешательстве. - Кара и Алиса в Канаде:
— Если Кара и Алиса успешно пересекут границу и выберут «сохранить память», в финальных титрах можно услышать канадский гимн на фоне.
4. Реальные исторические параллели
- Мартин Лютер Кинг и Ганди:
— Речи Маркуса при ненасильственном подходе почти дословно повторяют цитаты Мартина Лютера Кинга.
— Плакаты «We Have a Dream» — прямая отсылка к движению за гражданские права. - Холокост:
— Лагерь для андроидов (глава «Побег из лагеря») стилизован под нацистские концлагеря: колючая проволока, грузовики для «утилизации», желтые нашивки-треугольники.
5. Технические секреты
- Скрытый интерфейс:
— В режиме разработчика (доступ через моды) можно увидеть «дерево решений» для всех персонажей, включать/выключать сцены. - Голосовой модуль Клэнси Брауна:
— Актёр, озвучивающий лейтенанта Андерсона, записал неиспользованные реплики, где его персонаж называет Коннора «сыном». Их можно найти в файлах игры.
6. Пасхалки от разработчиков
- Автопортреты:
— В студии Камски (глава «Расследование») на стенах висят портреты реальных сотрудников Quantic Dream, включая Дэвида Кейджа. - Секретная комната в доме Залатко:
— Если внимательно осмотреть дом создателя андроидов, можно заметить скрытую дверь за картиной. В ранних версиях игры её можно было открыть, но в финале она осталась нефункциональной (возможно, отсылка к нереализованной сюжетной линии).
7. Музыкальные отсылки
- Классика в стиле Cyberpunk:
— В клубе «Иерусалим» (арка Маркуса) играет трек «Hungry» от Sohn — его мелодия содержит семплы из оперы «Турандот» Пуччини, как в фильме «Миссия невыполнима 5».