Проходится за час, а то и быстрее, но осторожные выводы делать можно. Главный герой демки — новичок в Рудниковой долине по имени Нирас. Это своего рода пролог к основной истории со своим микросюжетом. Атмосфера — как ностальгический удар в челюсть. Это та самая «Готика». Музыка, графика, арт, рубленые «пацанские» диалоги — всё бьёт в сердце, как в старые добрые. Игра не сюсюкает, не ведёт за ручку, сразу даёт понять: тебе не рады, выживай, как хочешь. Но в этом и суть. Графика — в порядке, но с оговорками. Рудниковая долина выглядит шикарно: мрачно, по-хорошему серо, детально, живо — даже современно, но с душой оригинала, которую уловить было непросто. Только вот в тени вообще ничего не видно. Боёвка — в меру знакомая, в меру корявая. Сражения — почти как в оригинале: странные, неудобные, но с характером. Тайминги и увороты до боли знакомые, но герой с каждым ударом делает шаг к врагу, а на месте оружием размахивать нельзя — а в Gothic это было важно. Тактично, но очень уж на любителя