Приветствую всех любителей фантастики и фэнтези. В сегодняшней статье мы с Вами поговорим про фантастических хоррор-боевик 2005 года под названием Дум (Doom). Несмотря на то, что фильм в год выхода "нахватал" критики, помню, что мне он нравился и недавно мне захотелось его пересмотреть, а заодно и поделиться впечатлениями.
Но прежде чем мы начнем, по традиции канала, для придания статье необходимого настроения, я отыскал для Вас один из саундтреков фильма
Читайте так же:
Итак. Синопсис сюжета гласит, что в 2026 году в пустыне в Неваде был обнаружен пространственный портал, именуемый "Ковчегом", ведущий на Марс в руины города древней Марсианской цивилизации. Впоследствии на месте древнего города была построен исследовательский центр Union Aerospace Corporation (UAC) для исследований и экспериментов по антропологии, археологии и генетике.
Спустя двадцать лет из UAC поступает сигнал бедствия и в лабораторию через Ковчег направляют отряд морских пехотинцев дабы разведать ситуацию и извлечь все данные о проводимых экспериментах.
Как оказалось, в древнем городе были найдены скелеты марсиан, которые обладали генетически улучшенной искусственной 24-й парой хромосом, которая в теории давала им высокие физические показатели, интеллект и чуть ли не бессмертие. Однако если марсиане обладали высоким интеллектом, силой и неимоверной живучестью, что в итоге уничтожило их цивилизацию?
Что ж, пожалуй, вклад "Дум" в развитие видеоигровой индустрии сложно переоценить. Оригинальная игра является одной из первых новаторских игр- шутеров от первого лица, которая, по сути, и дала развитие этому жанру игр. Стоит ли говорить, что франшиза имеет огромную армию фанатов, а перенос игры на большой экран был только делом времени. И это время настало в 2005 году. Однако вышедший в этом году фильм является не экранизацией двух оригинальных игр, а скорее третьей части игры (правда скорее эстетически), что и стало противоречивым для поклонников серии.
Дело в том, что для разных поколений в тот момент "Дум" был "разным". Для геймеров 90х "Дум" это первая (1993) и вторая (1994) части игры. Другие же, в том числе и я, впервые с франшизой познакомились благодаря игре "Doom 3" 2004 года. Однако оригинальные 2 части и третья часть слишком отличны друг от друга. Если первые две части это динамичный экшн про уничтожение демонов на просторах Ада, то третья часть скорее сохранила только название, так как представляет собой скорее хоррор игру про мрачные тёмные коридоры, за что многие олды, если её и не возненавидели, то по крайней мере критиковали. Очевидно, что выбор для экранизации в качестве реферанса третьей части игры не оправдал завышенных ожиданий фанатов игры, копившихся годами.
Начнём с сюжета. На самом деле оригинальные игры сюжета как такового и не имели., кроме редких надписей про последнего выжившего морпеха и порталы в Ад. Это был просто отстрел демонов без сюжетной нагрузки (только в 2016, году с выходом одноимённой игры, где франшиза вернулась к своим "оригинальным корням", начал развиваться сюжет и ЛОР про извлечение энергии из Ада и сопутствующие "проблемы"). Третья же часть имела какой никакой сюжет про руины древней цивилизации на Марсе и технологию порталов, где перемещение проходит через какое-то кошмарное пространство, по сути Ад (прям как в Вархаммер 40к), но по какой-то причине создатели фильма решили отказаться и от такой сюжетной завязки и вообще исключили такой ключевой для франшизы "Дум" элемент, как демоны и Ад, и заменили его на генетические эксперименты и мутантов. По итогу угодить не удалось ни фанатам оригиналов ни поклонникам новодела. По сути, фильм позиционирует себя как самостоятельный боевик с элементами научной фантастики, а от игр тут только тёмные коридоры научной лаборатории из третьей игры, пушка БФГ, зомби и босс Пинки.
Ну да ладно, что-то я сильно ударился в полемику. Так, что же с сюжетом? По сути, это вполне типичный представитель своего времени — незамысловатый, но зрелищный экшен с ноткой ностальгии по эпохе, когда такие картины выходили пачками. Сюжет в них никогда не был основой, а главным была зрелищность и экшн. Впрочем, первая половина фильма держит в напряжении: динамика событий выстроена грамотно, интрига сохраняется, а зритель вместе с героями постепенно вникает в суть происходящего. Однако ближе к середине повествование начинает провисать, а некоторые сюжетные повороты выглядят притянутыми за уши.
Что касается персонажей, то они скорее интересны. Типичная для таких фильмов разношёрстная команда. Дуэйн Джонсон в роли сержанта получился уверенным и брутальным образом командира команды. Однако начинающий как положительный лидер, внезапно превращается в антагониста, и этот переход в фильме выглядит натянутым. Хотя от Думгая в нём больше, чем от всех прочих вместе взятых морпехов из команды. 😁😂
Карл Урбан в роли "Жнеца" (накой-то чёрт в русской локализации его обозвали "Демон") вполне интересен как протагонист, но тут скорее персонажа вытягивает сам Карл Урбан, как актёр. Жнец, несмотря на намёки на личностную драму, остаётся статичным — его развитие не влияет ни на него самого, ни на сюжет.
Второстепенные бойцы добавляют разнообразия своими яркими характерами. Актёры выкладываются на полную, и к их игре претензий нет, но сами персонажи выступают просто "наполнителем" или даже расходником. Разве, что мне импонировал персонаж «Грешник».
Ну а теперь самое интересное - визуальная часть. Эстетику фильм перенял о5 же у третьей части и представляет собой играющий на никтофобии (ахлуофобии) хоррор про про мрачные тёмные коридоры. Холодный металлический антураж, тусклое освещение и ощущение клаустрофобии создают неплохой настрой. На самом деле стоит отдать должное постановщикам, так как несмотря на то, что весь фильм тотально тёмный со скудными тусклыми источниками света, но окружение отлично читается. Однако в фильме практически полностью отсутствует красные оттенки Марса, привычные в играх. По сути, несмотря на то, что события разворачиваются на Марсе, сам Марс мелькает секунд на 10 в паре сцен.
Если говорить про декорации, то они скорее качественные. Лаборатории и монстры выглядят неплохо, а так же радует интересное оружие. реальные пушки замаскировали различными футуристическими обвесами, а недоработали только пистолеты, которые так и остались обыкновенными Heckler & Koch G36 и IMI Desert Eagle Mark XIX. Благо морпехи в фильме бегают не с M16, вот уж точно тогда в фильме от Дума осталось бы одно слово.
Ну и конечно же визитной карточкой фильма стала сцена от первого лица. Она одновременно имитирует вид из игры, но выглядит кинематографично. Даже сейчас эта сцена выглядит внушительно, что уж говорить про 2005 год. Вообще, этот 5и минутный отрезок позволил простить фильму множество прочих косяков.
А вот, что неизменно во всех думах, в том числе и в фильме, так это саундтреки, которые представляют собой смесь индастриал метала и электроники. Из-за эстетики мрачных коридоров и Дум 3 и фильм разбавлены помимо указанного дарк эмбиентом, а в фильме присутствуют нотки эпика с оркестровой аранжировкой, но как бы то ни было это всё ещё динамичные агрессивные ударные с басовой линией и мощными ударными рифами. Конечно OSTам фильма далеко до музыки Мика Гордона, но всё же аранжировки Клинта Мэнселла неплохи и уверенно подчёркивают атмосферу фильма. Вообще, Клинт Мэнселл хоть и не является востребованным в блокбастерах композитором, но делает запоминающуюся музыку, а несколько его треков из фильмов даже попали в мои плейлисты, к примеру треки из фильма "Луна 2112" и сериала "Роковой патруль". Вам же он может быть знаком по саундтрекам (помимо указанных) к фильмам и сериалам "Реквием по мечте", "Призрак в доспехах", "Чёрное Зеркало", "Миротворец" и видеоигре "Mass Effect 3".
Что ж. Напоследок скажу, что «Дум» — далеко не идеальная экранизация, но и не тот провал, за который его часто принимают, а со временем фильм даже "настоялся", лишившись некоторых минусов на фоне современной киноиндустрии. «Дум» остаётся любопытным артефактом эпохи, когда экранизации игр только учились балансировать между фанатскими ожиданиями и коммерцией. Он типичный представитель своего времени — незамысловатый, но зрелищный экшен, в котором хоть и подустали спец. эффекты, но всё ещё актуальный в наши дни.
Что ж. А на этом у меня всё. Ставьте лайк если Вам понравилась статья, а так же не забудьте подписаться на мой канал "Миры Фантастики" и до встречи в новых статьях.