Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Исследование RuStore: молодёжь тратит в мобильных играх свыше 2 тысяч рублей в месяц

RuStore стал вторым по популярности магазином приложений в России, и его представители раскрыли ежемесячные траты пользователей. Оказалось, что молодые люди тратят куда больше зрелых. По данным исследования RuStore, игровые покупки чаще всего совершает молодёжь. Целых 58% людей в возрасте от 18 до 24 лет совершали хотя бы одну внутриигровую покупку, а в месяц траты могут доходить до 2294 рублей. Куда меньше тратят более зрелые геймеры — 1140 рублей в месяц приходится на пользователей от 25 до 34 лет и ещё 1104 рубля на игроков от 35 до 44 лет. 90% всех трат приходится на разовые покупки, 6% — на подписки и ещё 3% — на покупки платных приложений. Общемировые показатели примерно аналогичны. Также более 93% первых покупок совершается на сумму до 1000 рублей, самые популярные покупки обходятся пользователям в 99 или 449 рублей. При этом более охотно тратят деньги не в играх, а в приложениях.
   Исследование RuStore: молодёжь тратит в мобильных играх свыше 2 тысяч рублей в месяц
Исследование RuStore: молодёжь тратит в мобильных играх свыше 2 тысяч рублей в месяц

RuStore стал вторым по популярности магазином приложений в России, и его представители раскрыли ежемесячные траты пользователей. Оказалось, что молодые люди тратят куда больше зрелых.

-2

По данным исследования RuStore, игровые покупки чаще всего совершает молодёжь. Целых 58% людей в возрасте от 18 до 24 лет совершали хотя бы одну внутриигровую покупку, а в месяц траты могут доходить до 2294 рублей. Куда меньше тратят более зрелые геймеры — 1140 рублей в месяц приходится на пользователей от 25 до 34 лет и ещё 1104 рубля на игроков от 35 до 44 лет.

90% всех трат приходится на разовые покупки, 6% — на подписки и ещё 3% — на покупки платных приложений. Общемировые показатели примерно аналогичны. Также более 93% первых покупок совершается на сумму до 1000 рублей, самые популярные покупки обходятся пользователям в 99 или 449 рублей. При этом более охотно тратят деньги не в играх, а в приложениях.