Новый драйвер Game Ready обеспечивает оптимальную производительность в последних играх, использующих DLSS 4, включая NARAKA: BLADEPOINT. Также добавлена поддержка технологии DLSS в Monster Hunter Wilds. Кроме этого обновление исправляет ошибки в SteamVR, Adobe Substance 3D и V-Ray, а также устраняет проблемы с чёрными экранами на GeForce RTX 50. NARAKA: BLADEPOINT получает технологию DLSS, добавив DLSS 4 с Multi Frame Generation, что позволит игрокам ещё больше ускорить частоту кадров на видеокартах GeForce RTX 50. На GeForce RTX 50 технология DLSS Multi Frame Generation работает совместно с другими технологиями DLSS, увеличивая частоту кадров в NARAKA: BLADEPOINT в среднем в 3,4 раза по сравнению с традиционным рендерингом. Прирост производительности позволяет владельцам GeForce RTX 5090 играть в 4K с максимальными настройками при более чем 590 кадрах в секунду. Игроки с GeForce RTX 5080 могут рассчитывать на 312 FPS, а владельцы GeForce RTX 5070 Ti — более 250 FPS. При более низких р
GeForce Game Ready 572.60 WHQL решает проблемы с чёрным экраном на RTX 50 и добавляет DLSS 4 в NARAKA: BLADEPOINT
Партнёрская публикация
27 февраля 202527 фев 2025
2 мин