Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Подробности об Intergalactic - новой игре Naughty Dog, авторов Uncharted и The Last of Us

Intergalactic: The Heretic Prophet — компьютерная игра, разрабатываемая Naughty Dog и издаваемая Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в далёком будущем. Главная героиня, охотница за головами Джордан А. Мун, застревает на далёкой планете. Игра получила вдохновение от классических квестов 90-х годов, таких как King’s Quest от Sierra Entertainment и Monkey Island от Тима Шейфера, а также от Half-Life 2. Naughty Dog стремится предоставить игрокам большую свободу в выборе нарратива, не заставляя их отвлекаться на различные моменты. Например, Нил Дракманн упомянул ситуацию, когда персонаж Илай подмигивает игроку в Half-Life 2. Если вы этого не заметили, ничего страшного, но если да, то это может запомниться надолго. Дракманн шутит о том, что некоторые решения в The Last of Us 2 вызвали много споров, и поэтому студия Intergalactic пришла к "компромиссу", сосредоточив игру на теме религии и веры. Мир игры отличается от нашего начиная с конца 1980-х, когда появилась но

Intergalactic: The Heretic Prophet — компьютерная игра, разрабатываемая Naughty Dog и издаваемая Sony Interactive Entertainment. Действие игры разворачивается в далёком будущем. Главная героиня, охотница за головами Джордан А. Мун, застревает на далёкой планете.

Игра получила вдохновение от классических квестов 90-х годов, таких как King’s Quest от Sierra Entertainment и Monkey Island от Тима Шейфера, а также от Half-Life 2.

Naughty Dog стремится предоставить игрокам большую свободу в выборе нарратива, не заставляя их отвлекаться на различные моменты. Например, Нил Дракманн упомянул ситуацию, когда персонаж Илай подмигивает игроку в Half-Life 2. Если вы этого не заметили, ничего страшного, но если да, то это может запомниться надолго.

Дракманн шутит о том, что некоторые решения в The Last of Us 2 вызвали много споров, и поэтому студия Intergalactic пришла к "компромиссу", сосредоточив игру на теме религии и веры.

-2

Мир игры отличается от нашего начиная с конца 1980-х, когда появилась новая доминирующая религия. Разработчики потратили много времени на создание хронологии событий, начиная от первого пророка до событий игры, которые разворачиваются через две тысячи лет.

Примерно 600 лет назад связь с планетой Семпирия, где зародилась эта религия, прервалась, и все, кто отправлялся туда, не возвращался. Героиня игры попадает на эту планету и сталкивается с полной неизвестностью.

Эта игра от Naughty Dog — первая в их истории, полностью посвященная одиночеству, где игрок ощущает дезориентацию и не имеет никого, на кого можно положиться или с кем пообщаться.

-3

Разработка игры началась в 2020 году после выпуска The Last of Us Part II под руководством Нила Дракманна, Мэтью Гэлланта и Курта Маргенау; Нил Дракманн также отвечает за сценарий проекта. Композиторами выступили Трент Резнор и Аттикус Росс.

Рекомендуемые статьи: