Недавно я скачал Pillars of Eternity. В очередной раз. Я периодически играю в эту игру почти с самого релиза, а он был в 2015 году. Мир этой игры потрясает проработанностью лора. Сюжет тоже способен захватить с первых минут, не огорчая и по части побочных квестов. Но вот, что мне тяжело дается - так это игровые механики. Я совсем не знаком с D&D и плох в умении разбираться в механиках сложных RPG. Поэтому мой обычный путь в игре Pillars of Eternity - это в очередной раз плениться её игровым миром и ламповостью старой фэнтези РПГ, а потом вновь "задушиться" от обилия непонятных параметров и циферок. Помню, в самые первые разы, когда Pillars of Eternity еще была свежим хитом от Obsidian (настоящим хитом, а не как сейчас Avowed) я вообще не понимал, что мне делать в этой игре. Не покидало ощущение, что я лишний в игровом процессе. Персонажей можно автоматизировать настолько, что они сами будут в нужное время применять нужные скиллы. Но я снова возвращался в игру, пробуя разные сложности.
Моя десятилетняя история взаимоотношений с Pillars of Eternity
11 марта 202511 мар 2025
2019
2 мин