Привет, друзья! Представьте: вы заходите в мрачный замок с факелом в руке. Пламя дрожит, отбрасывая длинные тени на стены, а где-то вдалеке мерцает тусклый огонёк. Сердце замирает — что ждёт впереди? Так работает магия освещения в играх! Сегодня разберём, как свет и тени превращают обычные уровни в захватывающие миры. Даже если вы новичок, после этой статьи вы сможете создавать атмосферу, как в The Last of Us или Hollow Knight. Поехали! Освещение — это не только «сделать уровень ярче». Оно: Совет для новичков: перед настройкой света спросите себя — какие эмоции должен чувствовать игрок в этой локации? Это источники света, которые меняются в реальном времени: вспышки молний, свет фар машин в Cyberpunk 2077 или дрожащее пламя свечи. Идеально для сцен с экшеном! Его «пекут» заранее, как текстуры. Такое освещение не двигается, зато не нагружает процессор. Часто используется в открытых мирах вроде The Legend of Zelda: Breath of the Wild для красоты без лагов. Свет отражается от поверхносте
Как свет и тени создают магию игр: Гид по освещению для начинающих дизайнеров
10 марта10 мар
1
3 мин