То, что началось как краудфандинговый тайтл в жанре классической RPG, выросло в любимую многими серию, включающую две игры Pillars of Eternity, несколько дополнений и недавно вышедшую Avowed от первого лица. Теперь некоторые разработчики Obsidian Entertainment хотели бы продолжить франшизу в формате тактической игры. Джош Сойер — директор Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity и Pentiment, снова затронул тему создания тактической стратегии в фэнтезийном мире Эоры во время недавней трансляции: Pillars Tactics — это то, над чем многие в студии хотели бы поработать, и многим нравятся тактические игры. Дизайн-директор студии поднимал эту тему и несколько месяцев назад, так как ряд сотрудников Obsidian предлагали такую идею. Однако, по его словам, "определить масштаб тайтла" непросто. Сколько разработчиков выделить на относительно нишевый жанр? Насколько масштабной должна быть игра? Сколько времени потратить на то, чтобы сделать ее такой же красивой, как Avowed? Нам нужен такой масштаб раз
Джош Сойер говорит, что многие сотрудники Obsidian хотят создать тактическую игру во вселенной Pillars of Eternity, но "фанбаза не огромна"
24 февраля 202524 фев 2025
9
1 мин