Введение:
🎮 Представьте: вы загружаете игру и попадаете в мир, где каждая травинка, диалог NPC или надпись на стене рассказывают историю. Как разработчикам The Witcher 3, Horizon Zero Dawn или Disco Elysium удаётся создавать вселенные, которые ощущаются живыми? Секрет — в балансе уникальности и правдоподобия. Сегодня разберём, как построить мир, который игроки не захотят покидать. Шаг 1: Ответьте на 3 вопроса: Пример:
В Horizon Zero Dawn мир — это Земля далёкого будущего, где природа поглотила руины древних технологий, а люди живут племенами. Конфликт: борьба за выживание между племенами и роботами-животными. Как создать глубокий лор: Ошибка: Перегрузить игрока информацией. Решение: Подавайте лор дозированно — через квесты и окружение. Что учесть: Пример:
В Cyberpunk 2077 технологии и киберимпланты есть у всех, но они доступны только тем, у кого есть деньги. Это создаёт социальное неравенство — основу многих квестов. Как рассказать без слов: Совет: Создавайте «говорящие» локации. Напр