Найти в Дзене

BodyCam - игра для разрыва Ж

**Bodycam: Шутер, который заставляет усомниться — игра это или реальность?**   **Введение**   Bodycam — это мультиплеерный тактический шутер от первого лица, который переворачивает представление о реализме в видеоиграх. Разработанный французской студией Reissad Studio на движке Unreal Engine 5, проект вышел в ранний доступ в июне 2024 года и мгновенно привлек внимание фотореалистичной графикой и необычной перспективой — видом от нательной камеры . Игра заставляет задуматься: а не запись ли это с реальной операции?   ### **Ключевые особенности**   1. **Графика нового поколения**     Bodycam использует все возможности Unreal Engine 5: реалистичные текстуры, динамическое освещение, эффекты визуального шума и «рыбий глаз», имитирующие запись с камеры . Даже падающие тела противников двигаются с анатомической точностью, а кровь оставляет следы на стенах, создавая жутковатую атмосферу . Однако за этим стоят высокие системные требования: для комфортной игры нужна видеокарта уровня RTX 30

**Bodycam: Шутер, который заставляет усомниться — игра это или реальность?**  

**Введение**  

Bodycam — это мультиплеерный тактический шутер от первого лица, который переворачивает представление о реализме в видеоиграх. Разработанный французской студией Reissad Studio на движке Unreal Engine 5, проект вышел в ранний доступ в июне 2024 года и мгновенно привлек внимание фотореалистичной графикой и необычной перспективой — видом от нательной камеры . Игра заставляет задуматься: а не запись ли это с реальной операции?  

-2

### **Ключевые особенности**  

1. **Графика нового поколения**  

  Bodycam использует все возможности Unreal Engine 5: реалистичные текстуры, динамическое освещение, эффекты визуального шума и «рыбий глаз», имитирующие запись с камеры . Даже падающие тела противников двигаются с анатомической точностью, а кровь оставляет следы на стенах, создавая жутковатую атмосферу . Однако за этим стоят высокие системные требования: для комфортной игры нужна видеокарта уровня RTX 3060 и SSD .  

2. **Геймплей: тактика и реализм**  

  - **Режимы**: Deathmatch, Team Deathmatch и Bomb Mode — классика жанра, но с нюансами. Например, в Bomb Mode бомбу можно переносить, меняя тактику на лету .  

  - **Управление**: Движение ограничено — нельзя бегать боком, только вперед/назад, а прицеливание требует точности, как в реальной стрельбе .  

  - **Дроны**: После смерти игрок управляет дроном, помогая команде, но дрон хрупок — одна пуля или столкновение со стеной уничтожают его .  

3. **Звук и атмосфера**  

  Звуковое оформление усиливает погружение: выстрелы оглушают, шаги противника слышны за углом, а «грязный» звук имитирует запись с дешевого микрофона . В меню играет фонковая музыка, добавляя контраста между хаосом боя и спокойствием подготовки .  

-3

### **Сильные и слабые стороны**  

✅ **Плюсы**:  

- **Иммерсивность**: Ощущение, будто участвуешь в документальном фильме о спецоперациях .  

- **Инновации**: Вид от bodycam — свежий взгляд на жанр, который может стать трендом .  

- **Сообщество и обновления**: Разработчики активно взаимодействуют с игроками, добавляя новый контент (например, зомби-режим) .  

❌ **Минусы**:  

- **Оптимизация**: Лаги, падения FPS даже на топовых ПК .  

- **Ограниченный контент**: Всего 6 карт и базовый набор оружия, что быстро наскучивает .  

- **Токсичность**: Игроки жалуются на хамство в чатах и отсутствие модерации .  

-4

### **Перспективы и вердикт**  

Bodycam — это **концепт будущего**, а не законченный продукт. Проект демонстрирует, как технологии вроде UE5 могут стирать грань между игрой и реальностью, но пока страдает от «детских болезней» раннего доступа .  

**Стоит ли играть?**  

- **Да**, если вы фанат тактических шутеров в духе *Ready or Not* и готовы мириться с неоптимизированным геймплеем ради уникального опыта.  

- **Нет**, если вы ждете отполированный продукт с богатым контентом — лучше следить за обновлениями и вернуться к игре позже .  

-5

### **Заключение**  

Bodycam — смелый эксперимент, который бросает вызов индустрии. Даже с его недостатками игра заслуживает внимания как технологический прорыв. Возможно, через пару лет мы увидим полноценный релиз, где фотореализм сочетается с глубоким геймплеем. А пока — это окно в будущее, где каждая перестрелка feels like a crime scene footage .  

*P.S. Совет: перед покупкой проверьте, потянет ли ваш ПК — иначе рискуете потерять весь immersion из-за лагов!* 🖥️💥