Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
CultPlay

Как критика убила сиквел The Order: 1886.

У игры The Order: 1886 были все шансы на продолжение, но Sony отказалась дать добро из-за негативной реакции на релиз. Это решение оставило поклонников игры в ожидании, которое, к сожалению, так и не оправдалось. Основатель ныне несуществующей студии Ready At Dawn выделил ключевой фактор, повлиявший на судьбу The Order: 1886 и отказ в сиквеле. Его слова привлекли внимание к тому, что стоит за кулисами разработки игр и как внешние факторы могут повлиять на судьбу проекта. Причина оказалась не такой простой, как могло показаться на первый взгляд: низкие продажи не стали главным препятствием, в отличие от критики и оценок игры. Это подчеркивает важность восприятия со стороны критиков и игроков, которое может сыграть решающую роль в дальнейшей судьбе игры. Если бы финальная оценка на Metacritic достигла 70, сиквел был бы неизбежен, но The Order остановился на 63. Этот разрыв в оценках стал решающим фактором, который повлиял на решение Sony отказаться от сиквела. Вместо поддержки Sony о

У игры The Order: 1886 были все шансы на продолжение, но Sony отказалась дать добро из-за негативной реакции на релиз. Это решение оставило поклонников игры в ожидании, которое, к сожалению, так и не оправдалось.

Основатель ныне несуществующей студии Ready At Dawn выделил ключевой фактор, повлиявший на судьбу The Order: 1886 и отказ в сиквеле. Его слова привлекли внимание к тому, что стоит за кулисами разработки игр и как внешние факторы могут повлиять на судьбу проекта.

-2

Причина оказалась не такой простой, как могло показаться на первый взгляд: низкие продажи не стали главным препятствием, в отличие от критики и оценок игры. Это подчеркивает важность восприятия со стороны критиков и игроков, которое может сыграть решающую роль в дальнейшей судьбе игры.

Если бы финальная оценка на Metacritic достигла 70, сиквел был бы неизбежен, но The Order остановился на 63. Этот разрыв в оценках стал решающим фактором, который повлиял на решение Sony отказаться от сиквела.

Вместо поддержки Sony отказалась сдвинуть дату релиза, хотя команде был необходим ещё один год для доработки и улучшения игры. Это решение оказало значительное давление на разработчиков, которые столкнулись с необходимостью сократить многие аспекты игры.

-3

Разработчиков заставили урезать всё, что можно, чтобы уложиться в установленные сроки. Особенно пострадала нарративная составляющая и важные элементы, которые были тщательно продуманы «между строк». Эти сокращения привели к тому, что игра потеряла часть своей глубины и сложности.

Именно поэтому сюжетная кампания получилась незавершённой и скомканой. Игроки и критики отметили, что игра не смогла полностью раскрыть свой потенциал из-за нехватки времени и ресурсов.

Кинематография — единственное, что осталось практически нетронутым. Визуальная составляющая игры продолжала впечатлять, несмотря на все трудности и сокращения.

-4

При благоприятных обстоятельствах сиквел мог бы выйти в 2018 году с новыми геймплейными особенностями и мультиплеерным кооперативом. Эти дополнительные функции могли бы значительно обогатить игровой процесс и привлечь больше игроков.

Но история не терпит сослагательного наклонения, так что поклонники The Order: 1886 остались без продолжения, а студия Ready At Dawn ушла в небытие, оставив после себя лишь воспоминания о том, что могло бы быть.