Отпрыск Magic the Gathering и игр на башенную защиту (tower defense). Вы собираете колоду (при желании, вполне можно обходиться и стартовой предложенной в правилах, благо никакие бустеры докупать не придется), разыгрываете карты из руки. Существа призываются в линию и бьют морды враждебным существам в противоположной ячейке, а если их там нет, то темный портал. Каждый раунд игра спавнит новых монстров и усиливающие их баффы или мелкие пакости-заклинания. Если уничтожить три портала и вышедших из них после их разрушения боссов, вы победите. Если ваш замок лишится всех хп, вы проиграете.
Есть интересная механика миньонов: слабых но пакостных тварей, которые усиливаются многими игровыми эффектами, при гибели не уходят в сброс а возвращаются на отдельное поле откуда их могут призвать обратно на линию, а если не выставить на защиту от них существо, то при атаке будут сбрасывать вам карты из колоды (кстати, она прокручиваются в основном при убийстве монстров). Неприятные твари.
Есть неск