В связи с участием игры MeatFest, о которой я уже писал пару раз, на фестивале демоверсий Играм Быть в Steam, самое время потестить новый контент. Мне удалось попробовать новую локацию, лавовую пещеру, и теперь в игре есть еще и босс, который и натолкнул меня на ассоциацию в заголовке. На этом уровне уже явственно ощущается необходимость прокачки персонажа. Пробуя играть пустым персонажем (потому что я сразу загрузился с этого уровня), я понял, что есть большие проблемы с платформингом. Без прокачанного прыжка здешние пропасти не преодолеть! Появились новые враги - какие-то человеко-подобные слоны, стреляющие огромным световым лучом. Производят внушительное впечатление, но не очень живучие, как ни странно. У локации есть небольшие проблемы с освещением, местами темновато (прямо как в демке Gothic 1 Remake), но это разработчик обещал поправить. В финале меня ждал босс и это какая-то сталагмическая (или сталактическая) ящерка. Выглядит симпатично. Вызвала ассоциации с миром усатого водоп
Если бы Mario делали Кармак и Ромеро: постестил третий уровень шутера MeatFest
26 февраля 202526 фев 2025
12
~1 мин