Найти в Дзене

AMD готовится выпустить обновленный генератор кадров FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1

Компания AMD продолжает совершенствовать свою технологию масштабирования изображений FidelityFX Super Resolution (FSR), представив новую версию — FSR 2.1. Эта технология является ключевым элементом графической архитектуры компании, позволяя значительно повысить производительность игр без потери качества изображения. Что такое FSR? FidelityFX Super Resolution (FSR) — это инновационная технология масштабирования изображений от AMD, разработанная для повышения производительности видеокарт. Она позволяет увеличивать разрешение рендеринга сцены, сохраняя высокое качество графики. В отличие от традиционных методов апскейлинга, FSR использует интеллектуальные алгоритмы для анализа и улучшения изображения, минимизируя артефакты и искажения. Основные изменения в версии 2.1 С выходом версии 2.1 AMD обещает значительное улучшение качества изображения и производительности. Вот основные нововведения: Улучшенная обработка краев: Алгоритмы обработки границ объектов были пересмотрены, что позволи

Компания AMD продолжает совершенствовать свою технологию масштабирования изображений FidelityFX Super Resolution (FSR), представив новую версию — FSR 2.1. Эта технология является ключевым элементом графической архитектуры компании, позволяя значительно повысить производительность игр без потери качества изображения.

Что такое FSR?

FidelityFX Super Resolution (FSR) — это инновационная технология масштабирования изображений от AMD, разработанная для повышения производительности видеокарт. Она позволяет увеличивать разрешение рендеринга сцены, сохраняя высокое качество графики. В отличие от традиционных методов апскейлинга, FSR использует интеллектуальные алгоритмы для анализа и улучшения изображения, минимизируя артефакты и искажения.

Основные изменения в версии 2.1

С выходом версии 2.1 AMD обещает значительное улучшение качества изображения и производительности. Вот основные нововведения:

Улучшенная обработка краев: Алгоритмы обработки границ объектов были пересмотрены, что позволило уменьшить размытие и улучшить четкость контуров.

Оптимизация работы с динамическими сценами: Новая версия лучше справляется с быстрыми движениями камеры и объектами, движущимися с высокой скоростью, снижая количество артефактов.

Поддержка большего количества разрешений: FSR 2.1 теперь поддерживает более широкий диапазон выходных разрешений, включая популярные форматы дисплеев, такие как 4K и 8K.

Интеграция с новыми API: Технология была оптимизирована для работы с новейшими графическими API, такими как DirectX 12 Ultimate и Vulkan, обеспечивая максимальную эффективность.

Повышение совместимости: AMD расширила список поддерживаемых игр и приложений, что делает FSR 2.1 доступным для еще большего числа пользователей.

Преимущества для геймеров

Для игроков обновление до FSR 2.1 означает ощутимое повышение FPS (кадров в секунду) без значительных потерь в качестве картинки. Это особенно важно для владельцев менее мощных видеокарт, которые смогут наслаждаться современными играми с высокими настройками графики. Благодаря улучшению обработки деталей и снижению задержек, игроки получат более плавный и комфортный игровой процесс.

Заключение

FSR 2.1 представляет собой значительный шаг вперед в развитии технологий масштабирования изображений. С его помощью AMD продолжает укреплять свои позиции на рынке графических решений, предлагая пользователям эффективные инструменты для повышения производительности и качества визуализации. Ожидается, что новая версия будет доступна в ближайшее время через обновления драйверов и патчи для игр.