Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Как создать свою игру: от идеи до первых продаж

Краткий гид по созданию авторской игры.
Основано на реальном опыте и 10 реализованных проектах. Вступление:
Осенью 2022 года я искал, как создать свою игру. В итоге с помощью друга-психолога сделал прототип «Поле жизни». Сейчас наша студия выпустила уже 10 игр. В этом тексте — 10 шагов, которые помогут вам создать свою игру. Шаг 1. Определите формат
Трансформационная или бизнес-игра? Настольная или командная? Массовая или эксклюзивная? Шаг 2. Цель и аудитория.
Про что ваша игра и для кого? Например:
- «ВЫБОР» — для принятия решений.
- «КУРАЖ ПРОДАЖ» — для продавцов. Шаг 3. Исследуйте рынок
Изучите существующие игры, поиграйте в них, поймите, что нужно вашей аудитории. Шаг 4. Концепция и прототип
Придумайте правила, создайте карточки и поле. Используйте простые материалы для тестового прототипа. Шаг 5. Уникальность
Добавьте «фишки». Например, лимитированный тираж, встроенный ИИ или необычный дизайн. Шаг 6. Печать прототипа
Найдите типографию для первого экземпляра. Не заказывайте большо

Краткий гид по созданию авторской игры.
Основано на реальном опыте и 10 реализованных проектах.

от идеи до мирового рекорда за 2 года
от идеи до мирового рекорда за 2 года

Вступление:
Осенью 2022 года я искал, как создать свою игру. В итоге с помощью друга-психолога сделал прототип «Поле жизни». Сейчас наша студия выпустила уже 10 игр. В этом тексте — 10 шагов, которые помогут вам создать свою игру.

10 шагов к созданию игры

Шаг 1. Определите формат
Трансформационная или бизнес-игра? Настольная или командная? Массовая или эксклюзивная?

Шаг 2. Цель и аудитория.
Про что ваша игра и для кого? Например:
- «ВЫБОР» — для принятия решений.
- «КУРАЖ ПРОДАЖ» — для продавцов.

Шаг 3. Исследуйте рынок
Изучите существующие игры, поиграйте в них, поймите, что нужно вашей аудитории.

Шаг 4. Концепция и прототип
Придумайте правила, создайте карточки и поле. Используйте простые материалы для тестового прототипа.

Шаг 5. Уникальность
Добавьте «фишки». Например, лимитированный тираж, встроенный ИИ или необычный дизайн.

Шаг 6. Печать прототипа
Найдите типографию для первого экземпляра. Не заказывайте большой тираж сразу — будут ошибки.

Шаг 7. Тестирование
Проведите первые игры с друзьями или знакомыми. Соберите обратную связь и видеоотзывы.

Шаг 8. Доработка
Исправьте ошибки, допишите «Книгу Ведущего», подготовьте финальный дизайн.

Шаг 9. Продажи
Начните с продажи тестовым игрокам. Мои первые 15 игр разошлись за 2 недели.

Шаг 10. Работа с ведущими
Обучайте ведущих, создавайте сообщество. Мы используем платформу AtmaGuru и регулярные созвоны.

Создание игры — это возможность создать свой мир. Если хотите узнать больше, пишите в WhatsApp или присоединяйтесь к нашему сообществу.

Спасибо за внимание! Если есть вопросы, задавайте в комментариях.
Это сокращенный вариант статьи. Полный текст можно прочитать
здесь