Sid Meier’s Civilization 7 включает множество новых и интересных механик, одной из которых является "перестройка" (Overbuilding). Этот механизм позволяет лидерам размещать новые здания поверх старых, оставшихся с предыдущих Эпох. Иногда это может вызывать определённые сюжетные события в Civ 7 или даже награждать игрока артефактами. Перестройка является частью общей структуры игры, разделённой на три крупных Эпохи. Переход между ними сопровождается масштабными изменениями: многие элементы текущей Эпохи сбрасываются, и лидерам приходится начинать заново, адаптируясь к новым условиям. Одним из ключевых эффектов этих переходов является "жёсткий сброс" доходности городов и поселений. Некоторые здания из прошлых Эпох начинают производить меньше ресурсов, чем раньше. Однако есть исключения — так называемые "Вневременные здания" (Ageless buildings), которые сохраняют свою базовую доходность независимо от смены Эпох. В результате перестройка становится важным инструментом оптимизации производст
Как работает перестройка зданий в Civilization 7
12 февраля 202512 фев 2025
583
3 мин